为什么自己的游戏工作室总不如别的赚钱?

2018-09-11 6011
大家好,这里是专业玩家网小编~
谁都不想自己的项目遭遇滑铁卢,搞游戏工作室的也一样啊,即使项目的对象是游戏。可是赚钱这种事儿,不努力就容易被被人超过,不能只想着解决温饱问题。
游戏工作室多数的只知道买机器,买辅助挂机然后就没别的操作了,这种是远远不够的啊,运行起来有资源又如何?不卖出去的资源永远只是一堆数据,何况游戏资源每日价格逐渐下滑,下滑到你出货的时候已经不堪入目。这些都没考虑过么?
现在游戏工作室的同行都在比拼,比拼什么?机器脚本啊,这就是这行的实力,谁更了解游戏谁就能赢。不够了解游戏还想赚钱?可能么?
很多游戏工作室都容易犯一种致命的错误,这种错误是找了游戏项目,把脚本什么防封环境都搞好后,也不管能不能卖得掉,只要有产量多起来就行。结果产量多是没有错,可惜的是已经不值钱了。时间一长游戏感觉不行了,没错只是我们的感觉不行了,此刻别人正用新的赚钱思路发大财。我们却又开始下载各种游戏,开始跌入死循环研究游戏去。
多下点功夫在你赚钱的行业身上,自然会有回报的。
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