天刀游戏工作室真厉害!游戏内经济系统全被把控

2018-09-27 1288
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现在的天刀工作室的存在彻底垄断了本该玩家得到的收益,造成了我玩一天的产出甚至不如买两块钱金,早期的新区起码随便玩玩产出就足够你换点券买到时装之类的。为什么现在的玩家觉得天刀越来越花钱了呢。因为天刀的经济系统早就被工作室破坏殆尽了吧。
一个真壕的日常消耗,一个普通玩家的消耗,现在是普通玩家都不能自给自足,更不用说真壕了,你想下,策划要一个真壕稳定游戏,还是要50个普通玩家?所以游戏工作室的存在是有一定道理,但不能全是,说白了,游戏工作室就等于现实的种菜农民。
工作室的涌入导致金价大跌,土豪找工作室买金大幅度提升功力导致差距越来越大。金价低迷导致了休闲玩家搬砖产出不够必须花钱收金赶走了休闲玩家。如果是金价比例高起码萌新可以搬砖花费金去找人带副本。休闲玩家可以花时间去赚金换时装。这样在线人数也多了。起码萌新跟休闲玩家可以去掠夺当土豪或者小资玩家的游戏体验。萌新跟休闲玩家虽然pvp照样体验不好,但是起码他们有个盼头愿意继续上线玩。毕竟网游要的就是人口基数。
工作室是不会去玩任何pvp玩法的,所以搬砖玩家跟萌新是可以给土豪或者小资玩家充当游戏体验。而工作室只能是加快游戏玩家流失。
简单的来说天刀功力跟金挂钩。工作室的存在加速了金币产出。金价降低无形中就是加快了功力进度。玩家身份玩法产出变成鸡肋,所以身份玩法成了工作室专属玩法。健康的游戏应该是由玩家自行平衡的,有的玩家负责产出金,有的玩家负责消耗这份产出的金。各取所需,玩家也会更有粘性,在线的也会多,互动也会多起来。而不是现在的满地图工作室。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,游戏工作室论坛,为游戏工作室游戏赚钱提供第一手信息。
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