玩家对游戏工作室的两极分化口碑 不讨厌GZS就是洗地?

2018-09-28 6524
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是不是所有的玩家都会很讨厌游戏工作室呢?小编混迹几年的贴吧和论坛发现其实并不是这样,比如有的玩家认为“很反感工作室的应该只有多开搬砖党吧,不然实在想不出工作室对一般玩家的影响,首先我不搬砖我也不是工作室,我就是很反感那些别人一说工作室没影响就说别人洗地的,至于什么宏观经济,这游戏死就死了,它死了我就换个游戏玩,而且这几年来a游戏的难道是因为物价和金价。”
也有玩家会无情的反驳,举两个很简单的例子,我花一万金买了一件装备,买的时候没有工作室。但是我买了之后,工作室大量入驻,一个星期以后,装备量产,10金一件甩。换成是你,你是什么感受?昨天金价1:30,我买了一万块的金,但是游戏出了bug,工作室疯狂刷金转移,策划也只是睁一只眼闭一只眼封了几个号。今天金价1:100,我直接损失7000块,这个例子还是挺直观的了。专业玩家网提供的游戏心得体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐。
在一部分玩家眼里,工作室就是蝗虫,铺天盖地,严重损耗游戏寿命,没得辩。天刀还好一点,金价还能控制一下,有的游戏金商都控制不住。游戏分流通金和绑定金,掉落物品绑定就是因为工作室。最早的时候是没有流通金和绑定金的区别,掉落也都是非绑定的。(不是单指天刀,是指网游界)后来就是因为大量工作室才调整的。如果没有工作室,所有的东西爆率也会增加。
每次谈论到这个话题,玩家都会互相争吵,不讨厌游戏工作室的人会被骂成洗地狗,哎
 
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