游戏工作室和玩家的本质区别 谁会关心游戏的死活

2019-01-04 1158
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工作室和玩家的区别有很多,在不同人的眼里也有不同的看法,有人说他们之间的区别是一个用脚本一个不用,脚本是游戏所禁止的,本身就不符合游戏规则。
工作室对玩家而言是弊大于利的,对游戏公司而言几乎没有利。所以游戏公司打击工作室是无可非议的,玩家大多不想因为打击工作室而影响到自己。另外工作室和普通玩家是有根本区别的,完全以获取现实利益为目标并且利用脚本高效率运转。这也是一个区别。
工作室对于一个游戏来说就是那种寄生虫或者说吸血虫,就剑三来说,官方为什么会新赛季装备价格涨了那么多,无非是想多回收金币。这就说明金币产出的太多了,对于游戏物价来说金币在贬值。然后官方肯定还要在其他地方改一改争取回收金币,甚至削减金币产出(参考之前战宝迦兰金币产出削减)。工作室多了,那可是在透支一个游戏的生命力。
不是所有的玩家都会关注一款游戏的生死存亡,但是关注程度和在意程度肯定比游戏工作室的要高啊,游戏工作室在游戏这个平台获取到的是利益,除非他目光长一点才能考虑到游戏黄了,这个项目也黄了的问题上吧。专业玩家网为游戏工作室提供游戏赚钱项目,游戏打金技术,游戏攻略,美服游戏工作室信息,韩服游戏工作室信息,台服游戏工作室信息,国服游戏工作室信息。
 
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