为还债7年经验程序员学习游戏脚本的编写 分享游戏脚本入门心得

2019-03-02 4001
大家好,这里是专业玩家网小编~
原本只是个舒服的程序员,因为一时的失误让自己背了百万负债,日子还是得过下去,可是工资已经拯救不了我了,我只能另寻蹊径,搞游戏脚本赚钱,本身就是程序开发的我并不怵。
这个想法也不是我一拍脑门就决定的,是经过以下的考量:
1.开发技术足够坚实;
2.自己只适合做纯技术的研究;
3.熬夜对我来说问题不大
介于以上3点我入行了脚本制作,目前的脚本有3种:
1.图色模拟
2.内存修改
3.破解协议
 
我是一个刚入行的,所以这里选择1+2的模式,同样也推荐新入行的你们选择1+2,理由很简单,图色模拟的入门很简单,非常适合快速产出,适用性也很广泛,有些无法实现的功能可以让内存修改来协助帮忙,2+3的模式入门门槛是比较高的,还有个致命的缺点是很容易被游戏的反作弊给检测到,除非是很熟悉底层开发的高手人物才能用2+3做出来更高级的功能,比如说早年超神的脱机挂。
 
开发语言:
1.易语言
2.大漠插件或其他主流插件
 
我选择这个模式组合是因为使用人群多,出现问题方便去查询出解决的方案;如果你使用一些小众的开发语言工具,出现卡壳的没法解决,白白耽误时间。
下面就进入到了学习的时间,以免打广告的嫌疑随便百度都可以搜到很多相关视频。
实战之前还需要注意几点,游戏选择自己喜欢的,并且有一定玩家规模的,还得满足适合图色模拟的这个条件,自己开发的时候一定不要把出金流程弄的复杂化。
以上就是我的入门心得,我也已经做好了准备,因为选择这行势必要牺牲很多的时间来改脚本,游戏的更新是频繁的,游戏工作室的需求也是多变的,想成为一名优秀的脚本作者还是需要很长的修炼。专业玩家网提供的游戏心得体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐。
 
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