除了游戏项目 游戏工作室还可以通过这些渠道来赚钱

2019-03-11 1164
目前手游工作室行业就好比钱钟书的围城一样,里面的人想出去外面的人想进来,流动性非常大。而且部分创业者由于游戏版本的更新,微弱的盈利不足以购买机器配置,只好吃了散伙饭。然而,条条大路通罗马,除了手游,还有不少不同领域的项目有利可图,只是你的目光过于狭窄。
其实退一步而言,就说配置这个骨节点,系统限制非常严苛是实话,而且甚至连苹果6、7系统都支撑不起,但你可以寻求APP通过评论来赚钱,即使是打广告还是运营自己的产品,都是捞金的又一利器。另外测压留存、在线人数充数,同样是赚钱的模式。
目前在APP领域,小视频、直播是最为火爆的,另外刷粉丝也是游戏工作室转型值得考虑的项目,所以如果你的配置无法支撑新版本的手游,完全可以换一种思维模式,而不是直接忍痛转让掉自己的工作室。就拿抖音来说,工作室完全可以通过刷赞、刷粉丝、刷浏览量来赚钱,可是一些工作室的人不善于了解互联网这个大环境,一味专注于游戏领域并不是一件太好的事情。
当你帮别人建立起人气,RMB的转化率自然就有望攀升了。就拿一个抖音接广告作为例子,在商业街的餐饮接广告,粉丝仅一百万就要收费1.8万元一次抖音小视频,而且整个过程仅仅是一个月左右而已。
由此可见,工作室要想赖于生存,完全可以接一下非游戏项目扭亏为盈,至于具体的做法,你可以去对别人的经验和模式进行效仿,而不是绝望地吊死在游戏项目这棵树上。
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