我一度与《我叫MT》系列失之交臂 如今相见恨晚

2019-03-15 881
 之前开游戏工作室的我,曾经站在项目选择的十字路口感到非常迷惘,而且激烈的市场竞争也一度让我饱受巨大的精神压力。回首当初,最让我后悔的是错过了MT系列的三部曲,如今我叫MT4也已经上线运营了,虽然利润没有想象中那么钱的项目从来都是无分贵贱的,以下就我跟大家分享一下这个游戏的出金思路。
值得一提的是,我叫MT的前三个版本都是通过卖账号来盈利的,只有第四版才可以卖金币。我的一个号可以同时创建5个角色,每个角色每天可以拿两百左右的金币,比起辅助,如果手动时间再长点会有更多的金币收入。另外,刷材料也每个角色每周可以赚100元以上,如果同时48个角色进行刷材料,每周收入5000元并不是谎言。
 我叫MT4的活跃度也比较可观的,比起其他游戏,我叫MT4做活跃度可以拿到两千金币,只是需要较长的时间成本,但获取流通货币还是比较容易的。另外,每满一百活跃度可以采集200左右的材料,可以卖四十五金左右。
我叫MT4的副本与万王之王差不多,只不过副本前两次可以翻牌,万王之王可以翻牌三次而已。做完任务后还可以打友情币,原理基本跟万王之王没有太大出入。
至于友情币,可以用来兑换鱼饵以作钓鱼用途。毕竟钓鱼可以获得材料,尤其是一个叫附魔石的材料可以卖两千金以上,如果游戏区的人气足够火爆,可能售价可以更高。除了友情币,鱼饵也可以在活跃度中获得十个左右的数量,只是不太够用,而友情币则能兑换数量更多的鱼饵。
总言之,金币、杂货都是我叫MT4可以变现的虚拟商品,但利润比例会随着市场情况出现变动,游戏工作室的人员可以到一些交易平台理解最新行情。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服