任何可以收益的游戏项目都是基于对游戏的了解
2020-07-08
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看了很多大神们分享的游戏工作室找项目的经历与心得,也进了很多游戏工作室项目QQ群观察着,更真实的看过了很多朋友们在做的项目并与之讨论过。又经过自己亲测游戏这2年的磨练,有了不少的话想说,特别是想对小白说说,今天在这里跟大家分享我对游戏工作室项目方面的一点想法。
首先,如果你是游戏工作室新手,从手工做起,从手工做起,从手工做起,重要的事情说3遍!
其次,任何赚钱的游戏项目都是基于对游戏的了解,对游戏经济系统的了解,对游戏奖励机制的了解,对游戏整体模式的了解。如果你连这款网络游戏都不了解你就匆匆加机器上工具的话,假设你的工具现在是完美的,不会出任何问题或bug,那么,假设如何游戏里要是更新了一份新内容,你该怎么去应对呢?该怎么去及时的捞金呢?
讲到工具,就聊一聊工具代理商与网盘项目。如果你认为加进一个工具代理商的群,随便找网盘挑一款单机上百块的项目,然后自己买几台电脑就能发家致富,当上CEO,赢取白富美。那么恭喜你。天快亮了。
再次,聊一聊游戏工作室之间的项目买卖。扪心自问,如果你有一款好的工具,单机过百块钱的利润,你是愿意自己用着还是愿意拿出来卖?建议小白涉及到任何金钱交易项目时,先问问自己,自己在对方的立场上想想,如果有那个利润的项目你是否愿意卖掉。
做个简单的数学题,假设我有个单机过百的项目,一个月单机的盈利是3000元,如果我有100台机器一个月就是3000*100元,一年就是*12=?这个收入了还来挣这卖工具的几百块钱,你觉得科学吗?要知道,每多一台机器用我的套路和工具挣钱,我就少赚一份钱。换你,你愿意么。
然后,在这个行业里,没有人会跟你分享项目,游戏工作室的本质在很多方面跟游戏公司是有冲突的。毁在游戏工作室手上的游戏不用举例我相信有几年游戏经验的人都能列举个一二三来。游戏规模对于游戏工作室的数量是正相关的,市场就这么大,每多一个游戏工作室,竞争就激烈一分。
所以,最后我奉劝那些进群就喊求项目的人,进网盘看到利润分析就幻想发财的人,少一点套路多一点真诚,多一份测试游戏的时间,少一份闲聊吹牛的习惯。交流是建立在平等合作的基础上的。你连项目都没有,进群就要人带,这是多么幼稚的行为。真正做的好的游戏工作室哪有时间理你! 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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