聊一聊手游工作室挂机收益需要注意的一下小细节
2020-07-17
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现今的游戏工作室产业,如果没有老端游项目支撑的情况下,大家都转向了手游(现在的端游一年也不出一个,何谈项目)。手游赚钱与端游有着较大的差别,主要是体现在一个快字上,如果是慢了一步,不但玩家跟着捣乱,利润也会瞬间被划分的不值得上机。
闲来无事,聊聊手游工作室挂机赚钱的一些小细节
1,人们都富裕了,创业成本当然也就高了,做手游也是一样,抛弃做端游那种一二台机器起步,赚了钱加机器,加到天荒地老的模式吧,不现实。买台苹果7还要5千块吧,做手游必须一下上他几十台或者上百台手机。(如果本钱少买安卓2-3一台,本钱多买苹果5!)
2,专心点,手游项目还是比较好找的。现在信息渠道也多,什么手游能赚钱了,立马就有人说,或者有脚本作者与辅助商建群拉人,加加加,别客气,多听,多看,多测试,少手贱。
3,从信息上判断出大概那些手游或哪些新出的手游有可能赚钱时,自己进去测试,切记,一定要自己进去测试。最好在5天之内把游摸透,时不我待啊,你懂得。
4,建立出自己的一套渠道,出金思路有了以后就是脚本了。可以找市面上了,也可以去一些大的脚本平台买,一定要有一个固定渠道,并且对脚本作者有所了解,这样才能保证第一时间上机。
有条件的最好自己手里握着几个作者!现在写手游脚本容易,不像以后的端游,技术含量高,基本都是按键类,成本也低,大概5千-1万左右就稳稳的开发出来了。
5,莫要死磕到底,请参考标题的手游捞金这几个字?为什么是捞而不是赚,因为手游本身就是快消品,割韭菜一样一波又一波,所以,别指望一个项目能做多久,利润没了就换区或换游戏就好了!
不要想着你有多厉害,利润低了,去找点其他出金点,这是手游,不是端游,玩法就那几样,简单的一比,没有可挖性!
另外,不要和玩家对着干,人家玩家单机毛利润一天2块钱都做,就当玩了,赚多赚少无所谓,甚至赔钱了,人家还赚个乐趣。别和玩家对着干!
总结:手游赚钱难也不难,有脚本普及,玩家竞争,说改就改,同行挤压等等因素,所以,一定要快!这个时候就体现出经验的重要性了,把你多年总结出的游戏工作室经验与手段全都用上吧,碾压跟着混零花钱的玩家,碾压没你强大的其他同行!(这行就是这么残酷,大鱼吃小鱼!) 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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