2K 发行、Saber Interactive 研发的打斗游戏《WWE 2K 杀戮战场》即将于 9 月 18 日上市
2020-09-14
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2K 发行、Saber Interactive 研发的打斗游戏《WWE 2K 杀戮战场》即将于 9 月 18 日上市,游戏执行制作人 Sean O'Connor 认为,《WWE 2K 杀戮战场》是款打斗无极限、希望带给玩家全新 WWE 体验的作品,可以让玩家使用自己最喜爱的 WWE 超级明星选手,在全新的疯狂街机游戏体验中轻松与家人、朋友甚至 AI 对手来对抗。
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《WWE 2K 杀戮战场》收录了当今知名的 WWE 超级巨星,包括 Roman Reigns、Drew McIntyre、Charlotte Flair、Becky Lynch、Asuka、Daniel Bryan、Kofi Kingston、Randy Orton,还有过去的传奇巨星,包括 Andre the Giant、Undertaker、Mankind、Shawn Michaels、Yokozuna、Sgt. Slaughter 等人,让玩家可以在游戏多样化环境中激烈拼斗。而 Sean O'Connor 在游戏上市前夕,透过电子邮件方式接受了巴哈姆特 GNN 的独家专访,解析游戏设计与研发过程的挑战等。
Sean O'Connor 在介绍游戏时指出,《WWE 2K 杀戮战场》在操控上强调直觉的设计,例如「X」是挥拳、「Y」脚踢、「A」抓起掷人等,然后运用左摇杆控制走来走去,然而追求技巧的玩家也可以追求进一步深度操控,例如可以进阶抛掷、根据不同角色类型作不同的抛掷,还有组合技、连续出拳等,而组合技会根据游玩的巨星而有所不同,有些超级巨星甚至有第八种抛掷可以使用,所以想要学习的玩家也可以追求更深度的操控玩法。
他表示,《WWE 2K 杀戮战场》中有所谓绝招的设计,每场比赛有三种绝招可使用,总共有十八种绝招 ,有的绝招可以补血或是让对手无法招架,甚至还可以冻结敌人、拳头冒火或落下闪电等。至于在对打过程中玩家也可以在擂台下面或是人群中找到各式各样的武器,包括吉他、椅子、摩托车、玩具槌等。
在《WWE 2K 杀戮战场》中超级巨星将分为五种不同角色类型风格,包括蛮干型、技术型、高飞型、乱斗型与全能型,不同超级巨星有不同的弱点与优点。Sean O'Connor 指出,例如蛮干型不擅长踢腿 、速度很慢,但他生命值高、一出拳就很强,而高飞型生命值低、速度超快、超级灵活,可以进行大量空中战斗,玩家可以选择适合自己的不同角色玩法。
Sean O'Connor 强调,《WWE 2K 杀戮战场》在上市时将会收录七十位现役超级巨星与传奇巨星,在游戏发售后未来会再增加六十位角色,而这些全部可以透过玩游戏来解锁、不需要购买,玩家只要透过玩游戏与升级赚取的游戏币来解锁即可。
PC/PS4/Xbox One/Switch《WWE 2K 杀戮战场》中文版预定 9 月 18 日在台上市。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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