由 Sarepta Studio 开发的《我的孩子:生命之泉(My Child LebensBorn)》PC 版正式在 Steam 平台展开抢先体验

2020-09-23 1114
由 Sarepta Studio 开发的《我的孩子:生命之泉(My Child LebensBorn)》PC 版正式在 Steam 平台展开抢先体验,这是款描写许多无辜孩童在二战期间遭遇的游戏,带领玩家感受在当时充满仇恨与敌意的生活中,扶养孩子的过程。
官方表示,《我的孩子:生命之泉》是根据孩子的真实历史改编,故事描述玩家在二战结束之后,在挪威收养了一位孩童,玩家将可以在游戏中体验到战争背后的另一面,就算是在战争结束后,对受害者的惩罚依然没有停止。
 
玩家在游戏中,将工作赚钱、搜集食物,并帮助孩子面对人生。玩家要合理分配时间与资源,还要面对孩子双亲的故事,处理关于孩子的过去、学校霸凌,以及仇恨的想法等,玩家要帮助孩子克劳斯或卡琳面对德国血统带来的问题,帮助孩子在这个自由的国家找到可以容身的一席之地。
 
玩家所做出的不同选择,都将会影响孩子的感受、人格与世界观,而每当玩家做出了选择,孩子会透过他的肢体语言、表情来表达他的想法,而孩子这人生中极度重要的成长关键时间,就掌握在玩家的手中。
 
《我的孩子:生命之泉》正式在 Steam 平台展开抢先体验。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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