魔兽9.0暗影国度前瞻 罪魂之塔DK可抓亡灵怪一览
2020-10-13
495
罪魂之塔中生物以亡灵、人型生物和元素为主,其中大多数亡灵生物可以直接被DK抓走吃掉!当苦力,这也是DK爬塔最大的优势。
本文对分布区域作区分,汇总了常见可抓亡灵怪及其技能,后续会补充更新。
强化与未强化的怪物技能完全一致。被强化的是每层楼的守门小boss。
数值来源于不同层数下的截图材料,因此没有比较意义。
测试阶段,imba的东西活不到正式服是非常正常的!
莫尔特雷加
这张地图是一张彻彻底底的亡灵图,本土怪物几乎全部为可抓亡灵怪。
丧魂暗影(普通怪)
无技能。
丧魂之灵(普通怪)
承受折磨
向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。
30码,2秒施法时间,4秒冷却时间。
丧魂回响(普通怪)
苦痛浪潮
向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。
30码射程,3秒冷却时间。 aoe技能。在精英怪身上有更好的表现。
混乱弹幕
施法者召唤一道暗影能量,对爆炸点5码范围内的玩家造成暗影伤害。
2秒施法时间,6秒冷却时间。
当作为友方时,这是极强的aoe技能。怪物不会躲圈,砸中就是秒杀普通怪级别的伤害。
丧魂蹒跚者(普通怪)
恐怖怒嚎
发出恐怖的嚎叫,对12码范围内的敌人造成暗影伤害,并使其因恐惧而颤抖。
2.5秒施法时间 出人意料的控制技能。
苍白嚎叫
发出一阵幽灵般的嚎叫,对附近的敌人造成暗影伤害,并使其移动速度降低50%,持续8秒。
1.5秒施法时间。
丧魂影魔(普通怪)
影步
经过死亡领域并出现在你的敌人旁边。
10-40码射程,瞬发。
很容易ADD的大位移技能。
丧魂飘浮者(普通怪)
暗影切割
每3秒对一名敌人造成1168点暗影伤害,持续24秒。对一名敌人造成暗影伤害。
近战范围,2秒施法时间。
伤害比较痛。
丧魂清道夫(普通怪)
相位咆哮
发出一声可怕的嚎叫,让25码范围内的所有丧魂之灵进入相位变换状态,持续6秒,使其受到的伤害降低80%。
2.5秒施法时间。
技能效果敌我不分,丧魂之灵是所有名字为丧魂XX小怪的统称。
哭泣的怨灵(普通怪)
这只怪物平砍非常猛。
闪现术
传送施法者
40码射程,瞬发。
丧魂合声(金龙精英)
死亡冲击
对60码范围内的敌人造成75点暗影伤害,使其治疗和吸收伤害效果降低25%,持续20秒。
20码射程,2.5秒施法时间
丧魂恶鬼(金龙精英)
魂爆新星
对附近的敌人造成9331点暗影伤害。
95法力值,2.5秒施法时间。
虚弱诅咒
使一名敌人受到的伤害提高50%,持续8秒。
40码射程,2.5秒施法时间。
影步
经过死亡领域并出现在你的敌人旁边。
10-40码射程,瞬发。
超越死亡(buff)
永远不会真正死亡。
损失所有生命值30秒之后,丧魂恶鬼会以虚弱状态复活。
丧魂追猎者(金龙精英)
非自然之力
周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
无影无形
消失无踪,追踪目标,持续30秒。
1秒施法时间。
作为苦力宝宝没有什么用的技能。消失时没有伤害,也无法被伤害技能选中。
丧魂畸形造物(金龙精英)
非自然之力
周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。
瞬发。
其他地图
这些怪物广泛分布于断骨密室、灵魂熔炉、斯科杜斯之厅和上层区域中。
冒险者残骸(普通怪)
无技能。
笨重之骨(普通怪)
白骨护甲
骨甲包裹施法者,吸收4405点伤害,持续1分钟。
40码射程,2秒施法时间,3秒冷却时间。
打击
攻击敌人,造成武器伤害外加额外伤害。
下一次近战武器攻击。
越狱的重殴者(普通怪)
腐烂打击
横扫施法者前方锥形区域内所有目标,造成自然伤害,并每1.5秒造成一次额外的自然伤害,持续9秒。
近战范围,1.5秒施法时间,2.5秒冷却时间。
邪恶猛击
造成自然伤害。
近战范围,1.5秒施法时间,3秒冷却时间。
所有雾行兽模型怪物
折磨睥睨
向施法者前方引导梦魇能量,对附近的目标造成暗影伤害。
2秒施法时间。
亡语者(金龙精英)
非自然之力
周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
集体残废术
致残30码范围内的敌人,使其攻击间隔时间延长25%,移动速度降低50%,持续8秒。
30码射程,2秒施法时间,4秒冷却时间。
苦痛浪潮
向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。
30码射程,3秒冷却时间。
这只精英怪施放的苦痛浪潮伤害较高,但极易add而死。
刻符巨像(金龙精英)
非自然之力
周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
恐惧咆哮
发出吓人的咆哮,使10码内的敌人因恐惧而逃跑,持续6秒。
2秒施法时间。
毁灭
撕咬目标,造成物理伤害并使其每3秒出现一次流血,造成额外物理伤害,持续6秒。
近战范围,3.6秒施法时间。
越狱的族群首领(金龙精英)
非自然之力
周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
钢铁乱舞
对5码内的所有敌人造成物理伤害。
2秒施法时间,3秒冷却时间。
迷雾之魂
施法者的形体变成迷雾,受到的伤害降低90%。持续6秒,并使施法者免疫打断效果。
2秒施法时间,3秒冷却时间。
注意事项
抓到的苦力宝宝很容易控制不住aoe的距离/站位导致ADD,这会十分致命。
以所有方式(DK的抓,还有控怪心能)抓到的宝宝都能被牺牲契约秒杀,依旧掉落战利品和心能。DK抓宝宝不仅能为自己增添苦力,更能万军之中取大怪首级减轻压力;所有能被抓的精英怪都是可以免于交锋的!
被抓后的小怪不会主动使用非自然之力,但你可以主动让宝宝使用它。
善用死亡之握/死神的抚摸/嘲讽,将要抓的怪从怪堆里引出来。很多时候一群小怪彼此仇恨是分离的,但原地抓了会让被抓的宝宝直接ADD到其他的怪物。
丧魂回响/亡语者是实用意义极高的生物,拥有爆炸的aoe,但身板很脆,很容易被怪物带走;对于这种死了一只不一定找得到第二只的强力宝宝,尽量保住它们的平安。
一些没有太大用处的技能(例如无影无形)可以手动关掉自动施法。在宝宝动作栏上点一下就好啦。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服