今天就为大家带来梦幻西游点卡生意的收益玩法

2021-02-05 3646
今天就为大家带来点卡生意的玩法。这个套路其实已经是一个老的套路了,但是很少有人愿意去做,原因在到了今天三界功绩的修改,上架藏宝阁需要付出三界以后,该玩法也是受到了很大的制约,不过售卡也是有三界功绩的,也不是没有条件。今天分享的目的也不是仅仅为了这个玩法,而是想分享一个理念,再小的利润,如果形成规模化效益,也是非常可观的。
什么是点卡生意呢?其实就是利用藏宝阁、游戏币、游戏内售卡价格的价格差,然后无限放大这个价格差来赚取利益。其实也是一种市场行为,只不过很少有人去关注这个细小的差异。那么我们来举个例子:
区内点卡价格:12520游戏币=1游戏点,3000万游戏币=256块钱,1元=10游戏点。下面我们进行一下换算,以投资10000元RMB为例。
10000元=100000游戏点=125200万游戏币;125200万游戏币=10683元RMB(含税);刨去每次交易税5%=10149元RMB;利润=10149-10000=149元RMB。然后额外的积分兑换全可以算成是利润,这里就不在计算了。
其实,这种玩法的本质就是细小利润的规模化扩大,很多时候往往赚钱的不是那些高大上的套路,因为那种套路竞争太强烈了。比如军火生意,你可以到自己的区里去看看军火摊,竞争是多强烈。
那么我们看看规模化效应的应用,如强化石,一个强化石的利润是5000,如金柳露,一个金柳露的利润是5000。这些都是靠走量,而不是一笔生意。
关于合规性,我觉得只要你游戏的规则来进行活动,在游戏的框架下那么就是游戏所默许的,同时这也是梦幻的魅力所在,只有你想不到,没有你做不到。梦幻不是不能赚钱,而是你没有思考。
今天内容不多,核心内容只有一个,就是最小利润的规模化、扩大化,特别说明,该套路并不适用所有服务器,要有利润的服务器才适用,同时该套路投资较大,因为你要实现规模化,投资肯定少不了。我就是喜欢研究这些懒人懒办法,哈哈! 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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