NC Taiwan 旗下线上角色扮演游戏《剑灵 Blade & Soul》为布局 2021 年重大更新
2021-03-04
1151
NC Taiwan 旗下线上角色扮演游戏《剑灵 Blade & Soul》为布局 2021 年重大更新,公开了「重生」官网,第一步揭露了包括「艺术」、「UE4(Unreal Engine 4)」与「内容」等未来更新想法。
根据重生官网透露,内容部分将重新回到 4 人团队,找回游戏最初的感动,同时将引入全新难易度系统「封魔录」,让玩家未来进入相同的副本、会按照攻略阶段来增加对应的难度,以便让玩家拥有更有意义的挑战与成就感。
在艺术方面,研发团队将吸取当初在韩国 Frontier 服务器所学习到的经验,透过全面阴影效果改善、流程最佳化来呈现原本角色应有的质感与色彩。
在引擎方面,官网阐述确定将要更换引擎的想法,同时说明希望透过开发异步 Loadiing,改善游戏 Loading 的速度,以成功缩短在地图移动时所耗费的 Loading 时间等想法。
除了目前揭露的「艺术」、「UE4」、「内容」主题外,重生官网上还有其他几个项目仍待未来功能,有兴趣的玩家可以前往官网了解研发团队对于《剑灵 Blade & Soul》2021 年重大更新的想法。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服