谈一谈手游收益的准入门槛 供大家参考
2021-03-27
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先谈谈什么是手游项目?通过一部手机,重复游戏里的任务环节,而产出一定量的金币,或者是具有一定价值的装备,获得利益后。用多台手机来操作游戏搬砖,并且增加手机数量而获得丰厚的回报,就是手游项目。
按照这一思路,把手机安装到电脑上的技术难题被突破,手游模拟器诞生!最大化的减少了由于手机数量增加的成本。例如:平民化的手机价格在500元左右,如果增加到20开,成本接近1万元。而一台E5类20开的电脑成本在4000元左右,极大的降低了手游项目的成本。
手机游戏是当下的一个热点,许多明星,如成龙,古天乐等,前来为游戏代言,引发了粉丝经济革命!革谁的命?当然是粉丝的!成龙老大哥一句:“我在游戏里等你哦”使命招唤啊!没有理由不玩!于是一批,又一批的小傻瓜,冲了一波又一波的钱,原来是奔着“大哥”去的......
手游崛起之时,就是工作室吃饱之日!手游工作室的准入门槛很低!一台e5类机器,能开上15个模拟器,解决ip问题,再解放双手,利用模仿指头点击类的工具软件,如按键精灵,游戏蜂窝等等,很轻松的干上100元。
记得在做端游问道的时候,当时一台e3类机器,通过安装虚拟机,开15个窗口,3组队伍伏魔刷钱,单机利润也仅仅是60元左右,却也干的不亦乐呼。如今手游,一台机器轻松一天搞定100元的时候,很多人却认为利润有点少?
前些年的e3类机器和今天的e5类机器几乎价格是一样的。只是暴利之下的心态不一样而已!2017年做问道手游的时候,利润大到你怀疑人生,不光是问道手游,其它手游也是一样的。单机一天200很正常的,一点都不夸张。
所有的工作室都是默默的认真做项目,谁还建群卖工具?建群卖项目?根本没有这个闲心!如今利润稍减,有点技术的全部跳出来开始卖项目,卖工具,将这一市场搅的乱七八糟。就如我们团队一样,带出来10个人,就有5个人去建群收徒弟,卖项目,卖工具去了,你让我说什么好?问其原因,收徒弟比亲自做项目来的快,更加容易!聪明的人有没有?太多了...
教会的人越多,市场就越来越饱和,许多技术和谐的速度也就越快。如:我们团队的倒金方法,分为审核倒金法(宠物)和非审核倒金法(道具)先前由于带队数量过多,被官家把道具倒金法给更新了一下,给我们增加了难度,这周五又将宠物倒金法和谐了,以前宠物升至4级,直接挂集市5000万左右,上百个号轻松过审核,并且提现还不封聚宝,押镖当天见钱,当天转钱,多么方便。这次更新后,彻底凉凉!
每次更新后,都有一批退出的工作室,加大难度,你又不肯钻研,你不走,想让谁走?新的倒金技术,马上就要出来了,我希望我们的成员,请给这片绿色草原留点食物,别再把狼给招来了! 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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