游戏行业的偏倚,想靠游戏吃饭?手游搬砖市场是主流

2021-05-08 997
游戏搬砖从可交易系统在游戏内产生,就出现了很多职业玩家。
 
工作室也成了一个新的行业,手机游戏的盛行也带动了一个行业的发展。
 
手游市场是现在的最大游戏终端,今年过审游戏500+款,端游不足十分之一。
 
这就是市场份额的巨大化优势,正所谓有钱能使鬼推磨,在这个大蛋糕下游戏厂商看重的却是利益最大化。
 
手游成了体系的那天,也就成就了现在的多开搬砖。
 
现在手游搬砖分两个部分,一部分使用实体机也就是真机搬砖。
 
另一部分是电脑模拟器多开搬砖,两个相较于不同游戏各有优势。
 
但是无意最方便还是主机多开模式,更适合系统化管理。
 
随着对单机多开账号越来越多的要求,电脑配置也逐渐跟不上搬砖玩家的需求。
 
家用机价格高,多开数量少,不适合搬砖几千块的机器也就能开七八个号。
 
直到工作室玩家发现E5系列的好处,极低价格就可以开20、30个号才发现这机器的香。
 
也从前年不到两千块的价格一路飙升。现在的E5被炒的面目全非,早已翻倍到不值这个价。
 
话虽这么说,但是搬砖是不能停的,毕竟这是主要收益。
 
现在的一台机器搬游戏一个月少说也有几千块的收益。
 
就算是在家兼职也是不错的
 
例如问道手游这款游戏就可以长时间挂机日常任务时间也比较短。
 
比较适合白天挂机,晚上清任务的上班族
 
多开模拟器肯定是雷电模拟器,大部分游戏都可以兼容而且功能非常强。
 
现在的问道手游分两个部分,一个是在老区吃低保全天挂机一台机器一个月有四千的收益。
 
另一个是冲新区,收益是老区的二倍,但是也需要花费时间跑任务手动任务都完成也就可以解放双手。
 
这游戏主要金币来源就是靠挂机刷道,对于我们这种懒人来说是非常合适的。
 
会玩的玩家通过开区的前七天就赚的本满钵满了
 
基本几天下来一个号弄几百块很轻松
 
新区的魅力在于高昂的物价,利用经验了解市场变化的同时以最高价阶段抛出。
 
刷出来的金币也可以通过游戏内集市或者聚宝斋的方式换成RMB。
 
想在这个行业吃饭还是要学习要交流经验,靠个人研究恐怕没办法短时间获益。
 
毕竟路已经被玩家开发出来了,一个多开体系的形成也就是可复制搬砖方式。
 
谁能拒绝一条充满阳光的康庄大路呢?
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