干货!零撸策略手游搬砖 单号日20 可复制操作

2021-08-05 1599
今天给大家带来一篇策略手游搬砖的介绍文章,全是干货。
 
今天带来的是手游战火与纷争的搬砖介绍
 
首先,一个游戏是否能搬砖要看的只有两点:
 
1、游戏是否可批量操作;(增加效率)
 
2、游戏热度(有玩家买单)
 
一、游戏前景
 
根据官方数据可得
 
游戏由国内Camel Games(壳木公司)制作,一款结合RTS和SLG玩法于一身的战争手游。
 
2016年正式在海外上线;
 
该游戏由于竞争力强、玩法等各优势截止当年12月末,这款游戏的单月流水就超过6000万,年收人2.1亿元。
 
官方数据:2017年收入:5.6亿
 
2018年收入:5.58亿
 
2019年收入:5.7亿
 
加上本人亲测,该游戏五年的时间,热度不减
 
搬砖优势:因为该游戏有国王、盟战、野战等玩法所以有很强的竞争性,加上在游戏内国人和国际友人经常会进行一些战争。所以有很大的利润操作空间,三个大空间如下:
 
1、 批量建号,造兵采集资源售卖。该游戏有很强的竞争性质,升级城堡及建筑、造兵都需要花费资源,开服初期老板和小资、中资玩家都需要扩充实力,除了充值送的加速建筑外,可以通过向他们出售资源(资源价格比自充划算很多)来获取盈利;
 
2、 批量建号,出采集小号售卖。根据第一条,因为长期收购资源需要一定的资金,所以会收成品的资源采集小号来进行长期游戏。一个资源成品小号花费的时间并不长,甚至可以进行倒卖。
 
3、 游戏代充。这条结合了以上两条,作为一个资源商,肯定是要经常跑去积累用户。该游戏为全国范围的游戏,有的地区由于汇率以及游戏原因,比国内的价格是低一部分的,可以在积累资源客户的过程中进行操作。
 
 
总评:与其说这是一个战争游戏,更不如说是一个社交游戏,它的自由度以及社交带动了游戏的核心:竞争。因此吸引了很多老板、中资、小资的投入,利润点很容易切入。