做好一个真正的游戏工作室,年收入10万,20万不是梦
2022-03-31
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若是副业或者1到2台电脑。其实做游戏挣钱并不难, 就当玩又或是简单挣个香烟钱,零用钱,怎么玩都行,娱乐罢了。 但是真想变成一个有前途的游戏办公室,那涉及的问题就很多了,比如游戏方案、电脑配备、保护系统、寻找购买的辅助脚本、输入输出等等。年收入10万或20万? 如何实现,游戏公司的封号情况还需要了解等,虽然看起来并不难,但也没有想象的容易。
做游戏工作室也像打仗一样要有计划,有方案,有目的的去做。运筹帷幄,方能决胜千里。如果不具备这样的素质,请暂时不要考虑游戏工作室。
下面随笔写写我是如何实现年如十万的,文笔有限,大家多包含!
一、说重点,我的游戏工作室是如何运营的,可以年入十万、20万。
1、每个游戏里面都有一些赚钱项目,每个游戏里面都有一群人活的很好。只要能完全熟悉一个游戏。就能看到许多别人看不到的项目。例如,某某节日活动,赚n万的,大有人在。这就是冷门。
2、如何找项目。找辅助。 在嫖界有句名言,找出来卖的,不但没情趣,没意思,还见光死,甚至还能7-15日忆苦思甜游。这样的道理用到辅助界和项目界也不例外。只要说的很牛逼的。基本都是这种,谁都不是傻子。真正赚钱不封号的项目,谁会出来卖。出来卖都是有原因的。什么样的是比较好的。能和作者合作的。内部的。小众的。是比较好的。这种的风险相对小一些。当然最牛的。还是自己找项目。自己写。自己做。这是根本。
3、找项目,在我眼里。热门的项目都不长久,游戏公司不是傻子。我们大多数的写挂大神,也都是半路出家,岂能拼得过游戏公司里的专业写程序的人,何况我们的命运掌握在游戏公司手里,虽然我这样说,不代表热门的不能做。如果你是第一批做热门项目的人,能吃到肉,第二批做的人。可以啃骨头,第三批做的人,只能喝汤,之后的人就是炮灰。宁当鸡头不当凤尾,在这里也很适合。
4、既然热门的真难做。我就逆向思维,做冷门。冷门项目有几个优势,游戏公司检测的少。封号率很低。竞争很小。利润还很客观。我在做的某某老游戏已经十年了。每个月有两次任务。每次只有2个小时。就能赚5000+rmb。做到现在很多年了。没人和我竞争,别人看不上的,不代表没机会。
5、可能有人认为我说了真多,也到不了年入十万啊,别急。其实做游戏工作室。风险是比较大的。最主要的原因前面已经说了。我们的命运掌握在游戏公司手里。是生是死游戏公司说了算。封号,灭团。谁都有。所以 必须要找一个比较稳定的,持续的收入,才能确保工作室不倒毙。我选择的是服务行业。代练。我做这款游戏已经十年。做代练对我来说有何难,反过来说,只要对一款游戏足够熟悉,做代练很难吗?做商人很难吗?所以我的收入是,冷门任务+代练+商人+项目组成的。基本收入情况。冷门任务5000左右,代练太累,少做点3000左右。电脑40+,没太多精力做商人,就只是收收帐号,转手卖,1500左右。项目老被灭团,只开10台电脑。净利润3500左右。就算项目老被灭团。年入10年。还是有的。
二、心态很重要
1、找项目,和找辅助脚本,会在下面详谈,这里暂时忽略,只写心态。
2、做游戏封号是难免的,被灭团也是长有的。本来计划好的月入3万。可能一天之内就全军覆没。这对心理打击是比较大的。所以要有良好的心里承受能力。
3、说一个可笑的事,我在刚开游戏工作室的时候,遇到一个很离奇的问题。在上号的过程中。两个号会相互冲突,上第二个号,会把第一个号顶下线。(不是同一个帐号,也不是同区),百思不得其解,而且没人遇到过。经过1个月的反复实验,终于明白是认证没通过。做的游戏居然有冲突。有时候小问题也会难倒大英雄。
所以,要开工作室,或者在开游戏工作室的,要有良好的心态,每一次的失败都要总结经验,避免下次出现同样的问题。能长期开工作室的,我敢说在心理方面都是精英。都是具有良好心里素质的人。
4、做游戏,大家都是从小白过来的,当初买一个e3 5000+rmb.现在只需要2000+。这样的坑。我相信大家都跳过很多。有了电脑,不代表完事ok.要做的项目,需要什么样的机器,需要多大的显卡。多大的内存。这都得去实践。去测试。这些经验是别人给你不了的,所以在做游戏工作室之前,就要有这样提前学习的心态。
多看大家是如何操作的。这样就能少亏钱。少走弯路。
总结:
我经历过的大概是这个样子。 玩了这些年的游戏,挣了一栋房子加上一辆车。 40多台电脑。 我也是个农村的孩子,打心眼里还是要感谢游戏。 但每个人都是必须要展望未来的。 到我现在的位置。 早看清楚了做游戏规则。 我也明白,命运被别人掌握在手中,发财是不可能的。 我现在也开始进入网络营销、引流、手游。 试着自己的命运自己掌握,才会变得更大更强。
梦想总归是要有的,不好说什么时候就发财年入百万了。。
致同行朋友们——————我为你们加油。
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