没有战斗的大型多人在线角色扮演游戏能成功吗?

2023-02-18 524
在过去的二十年中,绝大多数游戏都有一个功能,大多数玩家都离不开它。战斗。最近我一直在想的一个问题是,MMORPG是否不仅可以在没有战斗的情况下变得有趣,而且实际上可以蓬勃发展。传统上,战斗一直是每个流行的MMORPG的核心元素,例如魔兽世界和最终幻想XIV。然而,过去有很多游戏,甚至有一些即将出现的游戏采取了不同的方法,转而强调社交和探索游戏玩法。
不久前,我很高兴能跳入极限运动MMO骑士共和国。育碧不遗余力地打造了一个不同于我们所见过的 MMO,包括滑雪、单板滑雪和山地自行车等活动。虽然有一些种族和事件形式的竞争性游戏玩法,但核心游戏循环围绕着探索庞大的开放世界和发现新的征服挑战。显然,这款游戏并没有积累到压倒性的受欢迎程度,因为育碧的团队不得不提醒玩家,它去年并没有放弃这款游戏,而Twitch Streamer的统计数据显示,很少有玩家有兴趣观看游戏玩法。然而,我觉得与传统的基于战斗的MMORPG相比,这是一个令人耳目一新的变化,有趣的是,育碧正在尝试新的游戏机制,甚至询问玩家他们接下来希望在他们的官方Twitter页面上看到什么运动。(滑板,obv.)
另一个不强调战斗的MMORPG的例子是沙漠故事。该游戏以古埃及为背景,具有合作的游戏风格,围绕建立和管理社区,有时会损害其他玩家的利益。对于那些没有注意到这款游戏的人来说,《沙漠传说》已经存在了 20 年,并试图通过让玩家共同努力创造一个繁荣的社会来建立一个游戏社区和经济,挑战范围从农业到工程。该游戏根本没有战斗,但仍然设法保持开发活力。2021 年 5 月发布的第 10 次讲述沙漠故事,该游戏的粉丝正在等待有关第 11 次讲述的信息,该讲述尚未发布日期。
在许多方面,MMORPG 也随着社交 MMO 的兴起而扩展并演变成新的空间,开发者巧妙地伪装成“元宇宙”。像VRChat这样的游戏更多的是关于与其他玩家的社交和互动,而不是关于战斗或任务,尽管有些区域和游戏模式确实专注于战斗。然而,VRChat,玩家经常创建自己的头像和世界,或者在“元宇宙”在线体验中与其他玩家探索、聊天和游戏时找到其他人创建的头像。这种类型的游戏玩法与传统的MMORPG截然不同,但它同样引人注目。事实上,像VRChat这样的游戏的流行表明,人们需要更多以社交为中心的MMORPG,但可能很难找到一种媒介以新颖的方式将人们聚集在一起。
 
有时候我觉得很多MMORPG都走上了一条简单的出路,只是把全部精力都集中在战斗上。好吧,当然,战斗很有趣。许多最激动人心的冒险故事都围绕着冲突展开,这导致了漫长而漫长的战斗。然而,以战斗为重点的游戏是一毛钱一打,通常,在战斗之外,还有什么可做的?我觉得许多开发人员都害怕偏离战斗焦点太远。有一些游戏在设计方面正在尝试一些完全不同寻常的东西。Singularity 6的Palia是一款即将推出的游戏,旨在通过农业和渔业等农业活动促进合作和放松。您还将花时间探索不同的生物群落,并建造您的家园。它几乎感觉像是更成人版的动物森友会。虽然游戏中会有一些战斗,但它不会是主要焦点,这与市场上的大多数游戏截然不同。
没有战斗的大型多人在线角色扮演游戏仍然很有趣?答案是肯定的。不幸的是,这不是真正的问题。这与这些游戏是否有趣无关。这是关于非战斗游戏能否蓬勃发展。从《骑士共和国》到《沙漠传说》,有一些游戏的例子尽管没有传统的战斗,但仍然引人入胜且身临其境。这两款游戏都没有完全突破主流人群。另一方面,VRChat在Steam上一直拥有25K的峰值玩家,这还不包括成千上万的Oculus玩家。这些数字表明,有大量人口正在寻找社交互动,您可以在其中与其他玩家一起探索、聊天和玩耍。
 
 
公平地说,VRChat也是一种不同的动物,仅仅因为它是一款VR游戏,但是VRChat上的玩家比现在像Zenith这样的VR游戏要多得多。综上所述,VRChat似乎是该规则的例外。对于你们所有的MMORPG玩家,你怎么看?大型多人在线角色扮演游戏需要战斗吗?如果没有,你认为它太小众而无法蓬勃发展吗?挖掘您的方式到我们的评论部分,让我们知道您的想法。
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