Diablo IV开发团队谈论使游戏更加黑暗、更具动态性、重新设计怪物、抚摸狗等方面的内容。
2023-02-20
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在一段新视频中,Diablo IV开发团队带我们深入了解Sanctuary,详细介绍了这个经典系列最新作品的灵感和计划。
首先,他们向我们介绍了Sanctuary及其对Diablo的重要性。毕竟,视频名为《Sanctuary世界》,开发团队显然在向所有潜在的Diablo IV玩家,无论是新手还是老玩家,进行介绍。他们确认了一个细节,即他们回顾了Diablo II以获取一些灵感,回到了更黑暗的故事和风格,为最新游戏提供支持。他们还希望让游戏看起来和感觉像一幅画。
“Sanctuary的居民会如何展现他们的世界?”高级任务设计师Harrison Pink问道。这重申了Sanctuary不仅是天使和恶魔之间伟大战斗的中心,也是人们居住的地方。
视频的其余部分介绍了一些环境,包括五个不同的区域,展示了一些概念艺术作品,以及每个区域的预览。这些区域的设计旨在让人感觉像是现实,甚至包括从Fractured Peaks的雪变成滴水的过渡,随着你穿过,进入一个更温暖的地区。
视频还涉及地牢和怪物设计,包括适合的环境和努力使怪物更加黑暗和可怕。他们“希望确保怪物家族感觉像适合他们的环境”,因此他们的设计融入了从它们所在的地方获取的元素。
环境有助于讲述故事,除了他们真正等待的故事。他们希望你有动力四处走动和发现,无论是世界BOSS、新生物,还是其他可能对你有益或试图杀死你的事物。有些东西也会在下次遇到时发生变化。
而且,你可以抚摸你发现的狗。开发团队确保添加了这一被请求的功能。
如果你想了解更多关于不同类型的生物、更黑暗的设计,以及团队如何使环境可探索的信息,包括发布公告电影中的位置。因此,如果你想访问Lilith在预告片中被召唤的地方?你将能够做到。你将能够步行Sanctuary,他们形容它特意巨大。
这个视频里面涵盖了很多内容,如果你期待着六月份发布的《暗黑破坏神 IV》,那么花时间来了解一下将会面临的地狱般的挑战是值得的。
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