New World游戏开发团队回答了社区关于季节、PvP、平衡等方面的问题。
2023-02-27
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最近,随着关于转换季节模式和即将推出的内容的重大公告,New World团队的最新Forged in Aeternum视频是一个社区问答,涉及季节、PvP、战斗平衡、跨世界内容等方面。
在这个巨大的变革中心的早期问题之一是增加更多的PvP内容,包括一些批评团队在这方面行动过慢以及在战斗平衡变化方面。Lane承认了一些错误,并承认团队可能过于谨慎,不想破坏任何东西,最终导致了节奏的放缓,但他们正在纠正。他们还说,对于PVP或任何这些问题的反馈意见在官方论坛上或甚至Reddit上都非常重要,并且有助于让他们知道在哪里寻找问题,特别是如果有影响其他人的更大的对话正在进行。
“为什么要有季节?”打开了这个新大变革的话题,Scot Lane回应道,这是一种建立与玩家信任的方式,提供一个定期、可靠的新内容节奏。这与始终有新事物可做的理念相辅相成,无论是探索新的叙事内容还是其他内容。
第一季内容现在已经在PTR上,所以至少部分社区已经有机会进去尝试一些新的东西,Verfaillie在回答关于末尾内容和能否获得季节通行证奖励的问题时指出了这一点。他们正在寻求支持不同的玩法风格,通过季节通行证和新内容实现。
还有一个值得注意的问题是跨世界内容。前哨战已经多次被提到,所以这并不奇怪。他们计划在将其他实例游戏模式带入跨世界可用性之前确保所有事情都进展顺利。
团队曾经从破碎的事物中学习过,并且似乎他们正试图增加可做的事情的数量,同时也要小心谨慎地去做。
欲了解更多,请访问New World。
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