《暗黑破坏神 IV》正在制作两个扩展包,并发布了一篇关于游戏黑暗画面的新开发日志。

2023-06-06 925
根据Rod Fergusson在一次新采访中的说法,《暗黑破坏神 IV》已经在制作两个扩展包。同时,游戏发布前的最后时刻,还发布了一篇关于《暗黑破坏神 IV》图形效果的新开发日志。
对于那些没有机会在提前体验期间玩游戏的玩家来说,正式发布将于今晚开始。《Kinda Funny Games》团队与Rod Fergusson进行了一次采访,谈到了评论反应以及游戏的长期计划。Fergusson承认,对于这样的游戏,主游戏即将发布,他们已经在着手进行多个内容更新。他们希望让《暗黑破坏神 IV》保持在早期游戏中的黑暗和哥特风格。Fergusson甚至承认商业智慧可能决定添加翅膀和宠物,但他们正在追求一种特定的黑暗视觉效果。而且还有更多的内容即将到来。
 
他在采访中说:“我们必须同时进行多个项目。就在我坐在这里的现在,我们即将发布主游戏,我们正在完成第一赛季,我们正在制作第二赛季,我们正在制作第一个扩展包,我们正在启动第二个扩展包——所有这些都正在同时进行。我们甚至还没有发布游戏呢!”总而言之,“你似乎一直在推出新内容”。
 
第一赛季计划于7月推出,所以他们已经开始制作第二赛季和至少一个扩展包。但现在他们正在准备开始制作第二个扩展包。他没有提供具体细节,但考虑到这是《暗黑破坏神》,我们很可能可以期待新的地区、圣殿的新部分、新的恶棍和首领,以及最终会有更多的职业。
 
考虑到所有那些幕后工作,关于游戏图形和视觉效果如何帮助讲述故事的新开发日志已经发布。“在整个圣殿中屠杀恶魔的人们会很快注意到《暗黑破坏神 IV》的一个显著特点——它充满了黑暗的吸引力。这种美学呼应了该宇宙的根源,回归到原版《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神 II》所钟爱的哥特色调。” 随着黑暗的氛围,他们还承认,在这个系列已经发展了将近三十年之后,技术发生了巨大的变化。
 
完整的开发日志分为几个部分,每个部分由不同的开发人员撰写,涵盖了图形和对各种硬件的支持、技术创新(以及事物的变化)、HDR的使用(包括自公开测试以来的HDR变化)、光照、技术美术、可扩展性等等。
 
这些内容涉及到幕后工作和技术细节,但即使是非常规迷的玩家也能欣赏到其中的故事性。文章中有大量的图片和视频示例,向我们展示了团队如何创造出我们即将见到的“诱人黑暗”的游戏环境的方式。
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