《魔兽世界:潘达利亚的迷雾经典版》评测
2025-08-22
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过去几周,我完成了攀升到90级的旅程,装备提升并在莫古尔山谷进行团队副本。如果你错过了之前的《进行中的评测》,建议先阅读那部分内容,因为这篇《魔兽世界:潘达利亚的迷雾经典版》评测的第二部分将接着上篇的内容继续。本文将主要讨论在完成升级后以及第一阶段分批发布计划下,前一个月的体验。


日常任务
总的来说,日常任务是我非常不喜欢的一种内容。作为一个在多个MMO之间寻找平衡、还有生活、全职工作和兼职写作的玩家,每天登录任何游戏对我来说都是一种挑战。由于日常任务是声望提升的主要来源,也是获得装备升级的主要方式之一,我原本担心一旦达到90级,就会感到自己迅速落后。然而,虽然我的声望进展确实滞后——目前只有四个阵营达到尊敬声望,只有珍珠鳞金鱼阵营是崇敬声望(几乎算不上什么)——但我并没有像预期的那样感受到落后的压力和时间紧迫感。
我能够采取更放松的方式,部分原因是我所在的团队是一个比那些在第一时间完成所有内容的玩家更休闲的团队。与此相结合的是,暴雪在潘达利亚经典版第一阶段采用了非常宽松的发布计划。起初,我认为这可能有些太慢,尤其是等待天界地下城的过程有些漫长,但到目前为止,节奏实际上挺合适的。分批发布确实帮助平衡了有大量时间游戏的玩家和更多休闲玩家之间的差距。
除了获得声望,做日常任务的一个重要原因是赚取“幸运小符”。这些小符可以按50个一组兑换为三枚“幸运大符”,后者可以用来对团队副本中的boss进行额外的掉落掷骰。不过,每周最多只能获得三枚幸运大符,如果你每周做几个日常任务,基本可以轻松积累更多的小符,远超过能兑换的数量。如果你没有完成任务,可以多次接任务并兑换,直到达到上限。我现在已经达到了上限,并且还有足够的小符可以在下周兑换,这让我减少了做日常任务时的压力。
然而,日常任务中有一方面比我预期的更烦人,那就是大多数时候,我完成了一些任务以解锁日常任务,但接下来解锁的日常任务却是重复的任务。这虽然是一个小问题,可能只是运气不好,但还是让我感到相当烦躁。不过,我确实很感激每天提供的任务会有一些变数。如果我一直在做金莲声望任务,我早就疯了,因为每天都要去抓晕鱼。
在我的《进行中的评测》中,我曾感到遗憾,尽管有很多玩家在同一地区做任务,但几乎没人愿意组队。升级过程中,我经常感到很遗憾,经典版中一直让我喜欢的合作精神似乎已经不复存在。然而,令人高兴的是,这种情况仅出现在我升级阶段的早期。随着我开始做日常任务,我注意到人们越来越愿意组队互相帮助,这真的很棒,因为有些日常任务的集中区域常常人满为患。我甚至遇到过有人愿意组队一起击杀稀有怪。
有很多可能的原因可以解释为什么我的早期体验和过去一两周的情况有所不同。一个潜在的原因是,似乎现在在这些区域活动的玩家比前几周少了不少。这并不意味着这些区域已经死气沉沉,依然有很多玩家在其中活动。然而,目前玩家的活动范围更广,这自然导致了游戏世界看起来不那么拥挤。此外,任何扩展包的发布都会吸引那些之前已经放弃的玩家,或者特地等待《潘达利亚的迷雾经典版》推出的玩家。而这些玩家中,一部分在一两周后就会离开。无论如何,我现在很享受在游戏世界中更为轻松、合作的节奏。
地下城
在升级过程中,我做了几个地下城,但尽量控制了在地下城里的时间,因为我知道它们将是我在满级后获取装备的主要方式之一。我忘记了一件事,那就是在《潘达利亚的迷雾》中,血色修道院和通灵学院都进行了更新。这大概是因为当MoP最初发布时,我并没有玩得很多。所以,除了影潘修道院、翡翠 serpent 寺、雷矛酿酒厂、落日之门、莫古尔山宫殿和牛头人之王宫殿这些我预期会见到的地下城之外,通灵学院和两个血色十字军的地下城让我感到惊喜。
到达满级后,我立刻进入了英雄模式的地下城,结果发现它们和普通模式相比并没有感觉到太大的难度提升。我知道,地下城的挑战模式才是最大的挑战,而英雄模式是为那些刚刚达到满级并准备开始为团队副本获取装备的玩家设计的。尽管如此,我还是希望能有一些更明显的提升。由于我在声望任务上进度较慢,我还没有获得超过几件装备的价值点奖励。
对于地下城,我最期待的还是天界地下城。我从未体验过泰坦符文地下城,所以对我来说,这是一种全新的地下城类型。这些地下城不仅是一个很好的装备获取方式(或在后期补充进度的方式),还给玩家提供了不需要参加团队副本就能推进瓦里安的传奇任务线的机会。这是一个巨大的利好,因为暴雪决定,在经典版的版本中,团队副本生态系统足够健康,不再需要加入团本查找器(LFR)。
魔兽世界:潘达利亚的迷雾经典版
我对天界地下城的娱乐程度感到有点惊讶。我喜欢在开始时获得天界的增益效果,而我和薰是最好的朋友。刚开始的时候,出现了一些问题,因为奇吉的效果会在玩家周围生成一个大红圈,看起来像是非常危险的东西,所以包括我在内的大多数玩家本能地会跑出那个圈。幸好,暴雪将它改成了绿色,现在大多数玩家已经习惯了站在那个充满增益和治疗的圈子里。我也很喜欢天界地下城里的boss都被增强了,我们可以看到更多他们的技能机制。
此外,在boss战斗中,皇后的一名仆人会被召唤出来,增加不同的战斗机制。大多数这些机制并不算太难应对,而且能为战斗增加一些变化。旋转刀刃和史莱姆相对容易处理,虽然在旋转刀刃的部分,我有时会过于专注于我们正在打的怪物,导致没有及时移动。不过,龙卷风是我最烦的,因为它经常会遮挡我的视线,我也不喜欢和它对抗。总体来说,我很享受这种地下城的玩法,它们一点也不显得过时。我希望这种感觉能在长期保持下去,因为随着从这些地下城中获得的装备越来越好,我确信我会花很多时间在这些地下城里。
团队副本
当我得知暴雪决定在《潘达利亚的迷雾经典版》中不加入团本查找器(LFR)时,我有些担心。他们的理由很有道理,但我没有一个固定的团队,并且不确定能否找到一个符合我有限时间安排的团队。此外,我知道由于我的时间有限,我可能跟不上某些团队的进度。在《潘达利亚的迷雾》时,我只在LFR中体验了雷神之座和攻城战,所以我的目标是找到一个团队,体验所有的团队副本。幸运的是,我很快就找到了合适的团队,这个问题最终并没有成为障碍。
在《潘达利亚的迷雾经典版》之前,我唯一的莫古尔山谷副本经验是以遗产模式进行的,而那远远不能代表完整的体验。完成这个副本后,它成为了我最喜欢的副本之一。虽然它算是较短的副本,只有六个boss,但每一场战斗都很有趣、引人入胜。唯一让我感到烦恼的战斗是灵魂之王,那是因为作为一名熊德,我希望能在每个boss之间悄悄溜过去,但做不到。这并不是一个大问题,只是个人的小困扰。
不过,我非常喜欢埃尔贡的战斗。我一直在试图找到与埃尔贡战斗相似的其他副本战斗,但我想不出有任何战斗能与之相似。有很多战斗需要处理小怪,管理不同的阶段,但这些仅仅是表面的相似之处。我喜欢的是,如果我们能够很好地处理能量球,副本组会获得奖励。在大多数boss战斗中,只是“处理小怪或者死”,这要简单得多。话虽如此,我也曾因为过于急于行动,太快冲回去挑战埃尔贡,结果跌落而死。不过,那只是一次。
我迫不及待想在本周进入恐惧之心,然后在几周后挑战无尽之春平台。到目前为止,在《魔兽世界:潘达利亚的迷雾经典版》中的团队副本体验一直很愉快,我也很期待接下来的内容。
总结
幸运的是,前几周我所经历的极度延迟问题已经解决,尽管我偶尔在一些区域仍会遇到随机延迟,似乎没有明确的原因。这种延迟一般持续几秒钟,然后一切恢复正常。我并不像在《大地的裂变经典版》中的大多数区域故事线那样喜欢《潘达利亚的迷雾经典版》的剧情,但这确实是因人而异的问题。虽然我常常在完成区域的剧情之前就已经超出了该区域的等级,但总体来说,升级的过程还是相对较慢的。
在《潘达利亚的迷雾经典版》中有很多简单的方式来追赶进度,即使你是后期加入的,也能在不需要太多时间和努力的情况下准备好参加团队副本。天界地下城是一个极好的新增内容,它让玩家无需组建团队副本组就能参与传奇任务线。潘达利亚的迷雾经典版为每个玩家提供了丰富的内容,我强烈推荐尝试一下,尤其是如果你在第一次发布时没有玩过这款游戏。
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