永恒之塔:2.5魔抗弓星PVP心得分享

2011-09-17 3945

流派名称:魔抗流

适用方向:野外pvp

常用技能:集中回避、专注、强袭、破灭、冲击箭、百发百中、格里芬之箭、变身莱卡恩、风之活力、尘土陷阱、束缚陷阱、睡眠陷阱

上级烙印:风之疾走,狂风箭,疾风箭 ,爆炸箭

普通烙印:攻击之眼 速射之眼 沉默箭 钝化陷阱 祝福之弓 大自然的呼吸 退步斩

推荐装备:野外战场形势复杂,多元化趋势明显,一个高端弓星的终极装备应该至少具备军团长皮甲魔抗套(选布甲的纯脑残)、精千纯攻爆两套防具,全套军团长首饰(万夫、千夫次之),闪光的红晶石眼镜。武器方面有条件的首选军团长+代理人弓、天培尔+军团长、军团长+刻印弓、军团长+闪光应龙天王弓、军团长+塔哈巴塔等最为犀利的顶级武器,另外天培尔+千夫、刻印+千夫、闪光龙王+精千也是不错的高性价比武器.白金obs有限的情况下个人认为优先级:武器>防具>首饰。

强化魔石:武器11-12洞全部打致命17石头,军团长套全打魔抗14视情况加几个致命石头,精千套4件全功5,另外一件打致命17。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

技巧分享:烙印方面挥泪放弃睡眠箭实属无奈,在这个魔抗横行的年代,军团长套的基础魔抗就达到1400多,自身1000出头的魔命真心hold不住%>_<%,而出场率较高的箭矢强化(前置烙印坑爹+10%蓝伤不起)、猎人的决心(暴击够高非必备)、抵抗的决心(尼玛10分钟cd)等都因各自的缺陷而放弃,换上疾风+狂风2大短cd高伤害移动释放技能,无论pk还是副本都能达到最大化输出,军团长魔抗套+移动释放的套索、疾风、狂风和钝化陷阱绝对是最飘逸的风筝组合。

弓星这个职业,瞬间爆发强,皮脆保命技能少,容错率最低,永远处在秒与被秒之间。弓星归根结底玩的是速度和装备,电脑硬件、网络环境的差距绝对是最大的差距,其次才是手速、技术和意识,ping值高的机子差的不可能玩成高端(真心伤不起= =。).

1.5时期是弓星最为成熟的时代,那个年代的沉默睡眠基本都中,冲击解除还未诞生,治愈还没有盾、剑星还没有生产姿态,当时德巴套+千夫首饰的弓偷袭秒人非常爽,基本上开好状态强袭破灭沉默+爆炸冲击大鸟就能秒掉一个非金属职业(反应超快装备超好的除外)。随着时间的推移,冲击解除的出现,魔抗的普及,其他各职业生存能力的提高(草马唯独弓星原地踏步)一套技能秒人的难度越来越高。

到了2.5,我已经没有任何信心去秒掉一个魔抗非皮甲职业,以往最为依赖的沉默箭被抵抗、晕眩被冲击解除,技能的连贯性断了,其实还没打就已经输了一半。打剑星一个生存姿态咱还是跑吧,打守护一个双重跑吧,打魔道一个冲击解除秒睡等死吧,打治愈开个盾还是放弃吧,打护法保护阵或阻断闪人吧......在这个年代,正面秒一个人已经越来越难,除非你能做到在对方还未反应的情况下释放所有技能,但是这种操作的速度不是一般人可以做到的,至少我敢肯定90%以上的人做不到。所以如今正面打魔抗职业,攻爆套如果秒不掉人会死的很难看,摆在面前的唯一选择就是军团长魔抗套!玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
 

穿军团长魔抗套的优势是非常明显的,负面状态少、不轻易被控制。抓脚啊、强制啊、睡眠啊、沉默啊、套索啊、神石啊、杀星刻印啊都可以洗洗睡了=。=,魔道精灵卡黄不在那么随意,治愈mm可以随便调戏了。唯独开了魔力或集中祈祷的魔抗魔道无解,碰到那样的魔道看他开状态就跑吧,高端魔道真的是无解。飘逸自由是魔抗套的最大优势,配合集中回避,风之疾走,2000dp变身和几个移动释放技能,打法系绝对给力,秒不掉你我也能全身而退,要知道活着才有dps。

 

下面说下对各职业的pk心得吧:

出门穿魔抗套、料理卷轴封魂石、攻击之眼、透视之眼常驻

to 剑星:魔抗的剑星我们是伤不起的,1v1正面碰到魔抗剑特别是开了状态的想都别想直接开回避跑路- -!如果不是魔抗剑可以保持距离套索疾风狂风骗下技能骗下黄药,随时留意对方的状态栏,看准时机开速射强秒,但是千万别和满状态的剑硬来否则会死的很难看。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
 

to 魔道:同样的道理魔抗魔道是这个版本最为邪恶无解的职业,碰到这种对手,距离千万不能靠近,速射不要轻易开,看准对方开幻影铁甲元素魔力或者集中祈祷果断跑路,等状态没了再搞=。=虽然这样很猥琐,可是谁让人家是nc老总玩的啊.非魔抗魔道,说真的不是那么可怕,直接强袭破灭沉默爆炸 疾风狂风小鸟神马的还是好打的伐。

to 守护:和剑星类似,魔抗的守护没法玩,直接跑。非魔抗的还可以试试一套技能打多少,但是守护自身状态很多很硬,碰到高端的就像以卵击石,反而一个捕获过去把你秒了,真的无语。

to 精灵:对精灵星来说,有魔抗就不会有命中,有命中就没魔抗。所以看到精灵直接上去集中回避沉默强袭破灭全套技能出去,即便没秒掉也可以跑路,当然如果开了替代还是躲躲吧比较恶心。

to 弓星:内战,比的是谁的速度快,关键在于沉默能否打中对方,冲击解除吃药是否足够快。魔抗打攻爆优势明显!

to 杀星:速度吃黄、速度冲击解除,拉开距离套索冲击,上状态321秒之,注意看对方的状态,回避之契约、命中之契约、六感最大化等等。当然被暴力的魔命杀偷袭还是很可怕的,隐身开状态各种羡慕嫉妒恨啊。

to 治愈:魔抗套打治愈,基本可以确保不死,虽然双抗的奶妈很难秒掉,但起码不会搭上性命,别提增幅命中拿法杖的治愈,那种暴力奶其实自身比较脆,容易被秒的!

to 护法:铁臂的护法没啥爆发力,直接上去321丢技能,秒不掉就跑,反正自己不会中负面buff,打起来不是很难。注意护法的保护阵、阻断和4000dp(尼玛的最近一次碰到个护法见面就是4000dp...)

最后总结几点小技巧:

1、永远不要试图去挑战一个满状态的对手(开着均衡突击姿态集中防御的剑、双重主神破坏气合的守护,魔力元素幻影铁甲神速的魔道等等)那样会死的很惨。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

2、熟练掌握各职业招牌技能的图标,看情况随机应变,千万不要冲动。

3、弓是一个依赖状态的职业,裸奔就上去射的请去玩劲舞团,永恒不适合你。

 4、碰到犀利的魔道 剑星,开速射请谨慎为之,距离这东西一旦拉近很可能有去无回了。

5、碰到变身的果断吃果酱,用宏切换魔命套,一个降魔之箭过去再跑,整个场面我hold住。

6、每个人打法习惯不同,烙印搭配也不同,另外空战和陆地也有区别,所以还是量力而为。

7、从1.0一路走来,弓星的孤独是与生俱来的,能坚持到现在的弓都很不容易,个中苦涩只有自己清楚。

 

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