《天涯明月刀》进军韩国 国产网游的逆袭
2015-11-07
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《天涯明月刀》出口韩国 国产武侠端游输出海外
提及国内武侠文化的输出,相信很多人都会将眼光放在文学和影视作品身上。当代中国厂商自研的端游,通常充满了强力的市场倾向,瞄准游戏消费能力强,但对国外精品游戏认识较少的土豪玩家群体。囿于这种为市场服务的开发观念,国产武侠端游向来不是进行海外拓展的很好的目标。近年来,不少游戏公司尝试输出包含中国元素的差异化产品,以求打入国外市场,然而其中大部分以打入低端市场的游戏居多,生命周期和推广效果并不尽如人意。
这次出口韩国的《天涯明月刀》,可以说是当代市场国产网游自研精品的佼佼者,采用自研Quicksilver引擎辅以强大的模型设计,让天涯明月刀的建模和场景品质趋近当代的单机;优秀的玩法设计和各类特色系统也让人耳目一新。这次向游戏市场竞争极为激烈的韩国进军,可以说国产网游终于在品质上站稳脚跟,作为武侠文化的载体逐步走向世界的标志。

关于《天涯明月刀》进军海外的另外一个重要问题,则是客户端游戏的本土化问题。正如许多韩国游戏进入中国市场所经历的那样,《天涯明月刀》进入韩国也势必迎来游戏本土化的考验。可以预计的是,《天涯明月刀》在收费方式和游戏内容方面,很可能会有和韩国相适应的本土化调整。
值得注意的是,韩国玩家有着种类丰富的自产网游可以选择,不过其中高品质中国文化武侠MMORPG屈指可数,正如一方未经开发的沃土。《天涯明月刀》这次的“出口”如果能在游戏业极为繁盛的韩国成功立足,那么腾讯游戏后续开拓海外细分市场想必会更加顺利,未来或许也会有中韩跨国论剑赛事。
拭目以待 登上国际舞台的腾讯游戏
继这次韩国著名游戏公司NEXON代理天刀后,我们以后或许可以看到更多腾讯自研的作品输出国外(比如《怪物猎人OL》),这对世界各国的玩家是个好消息。腾讯公司(Tencent)作为中国互联网公司三大巨头(BAT)之一,在国内依靠着社交工具QQ和微信等产品网罗了极其庞大的用户,有着极为暴力的游戏推广手段。当到了海外市场,国内社交工具平台宣传的优势并不能作为筹码,而是需要凭借游戏品质在激烈的市场竞争中征服海外玩家,《天涯明月刀》在韩国表现究竟如何呢?让我们拭目以待。

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