真正手把手教你如何从头干起开一家游戏工作室的前期准备

2018-05-24 9676
大家好,这里是专业玩家网小编~
玩游戏的动力就是赚钱,其实在我看来什么游戏都是可以赚钱的,原因就是游戏公司也要赚钱,我们也要赚钱,作为一个想赚钱的兼职或者职业的玩家,我们的目标就是选定游戏,判断游戏的红利期,这才是主要的,其他都是次要的。
首先是对于游戏的选择:
一,竞技类,比如英雄联盟,王者荣耀。
赚钱思路——代练——倒卖CDK——卖号——直播——引流变现——陪玩.
这种类型的游戏有一定的门槛,需要你的操作水平,和大量的时间付出。这里小编还是不建议大家去做,老司机可以。
二,角色扮演类(重点项目)
赚钱思路——任务出金——材料出金——活动出金——副本出金——游戏装备倒卖
——游戏账号出售——代练(包括做日常==)——装备制作(合成,强化,外加属性)
——当打手(老板出号你就帮打)——指挥——拍马屁——拉人——卖行会
此类型游戏最有搞头,也无需什么门槛,搞懂了就好办。
游戏的红利期怎么判断呢?首先游戏刚开一年内,就是游戏红利期了。游戏刚开始无论是流量,游戏模式,出金点都是崭新的,大家都是一样的,我们都要重头开始,这种时候人脉很重要了,一些出金项目互相分享一点,可以少走点弯路。
处于这个红利期的官方也是睁一只眼闭一只眼的,毕竟我们是帮助官方创造了流量啊,后期,后期肯定就没那么幸福了因为我们抢了官方的蛋糕就要被封了。
防封问题简单来说就是模拟正常用户,正常的IP正常的游戏操作。不过说起来简单,做起来也是需要大量的资金支持。还有就是游戏刚开始最好是内测的时候就必须抢先测试。去研究一些出金点,收集数据,这些实在是太重要了,这样我们可以清楚完成要多久时间数据越详细后期我们的工作目标就越是清晰。
例如投入多少台机器,工作多长时间,能赚多少钱,对于成本核算有比较大的帮助前期不做这些就敢开,真的是胆大。大家如果还有什么好的内容分享都可以在专业玩家网论坛进行交流!
 
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