游戏官方想要封杀游戏工作室的难度在哪里?

2018-09-20 6763
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经常能看到玩家吐槽官方不整治游戏工作室,那么问题来了,封杀游戏工作室很难?还是玩家把这件事想的太简单了?天天喊着工作室破坏了游戏,官方也表示工作室毒瘤(bilibili那个网游发展史说的,我个人认为官方是离不开工作室的)那么既然玩家和官方都不喜欢,那么封杀工作室很难么?都2018年了,网游公司连工作室都对付不了么?
譬如说一些小手段,身份证,手机号绑定账号,一个人最多只能固定几个账号,语音验证码,图片验证码,条形码验证码,还有很多手段,感觉工作室并非无法战胜吧?
有的人可能以为工作室和生活玩家没啥区别,生活玩家其实就是工作室。所以没办法全封,其实不是的,玩家的操作是全程手动在玩,误封几率很小,游戏工作室则不是,使用脚本,多大十几开二十几开的都是存在的,后台很容易就发现这样的账号,因为他们都在做着一样的行动轨迹。
500一台电脑,只要有得赚,物理多开是不可能避免的.与其说工作室是游戏毒瘤,不如说外挂,脚本是真毒瘤,然后这东西也做不到完全禁止实际和外挂脚本对抗需要的资金,技术能力很可能真的很高,高到普通游戏制作,运营商都无法压制的程度。
 
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