真正的游戏工作室从业者是这样看待 玩家所说的驱除工作室 玩家自给自足的说法

2018-12-04 664
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如果没有了游戏工作室,任务物品产出能跟上?如果能跟上,那和工作室存在的时候不也一样么?只不过是把工作室换成了工作室一样的玩家而已,不还是那个道理么?最后是不是发展成了,如果剑网三有100w的玩家,其中80w为了20w在服务?那还不如有工作室呢,至少有工作室的时候是20w为了80w在服务,我觉得就挺好,当然任务物品的产出跟不上需求的时候,会发生什么?无法就是涨价,涨价之后金钱消耗依旧会很多,这个时候怎么办?你不还得买金?
我再给你们算一笔账,你们一天天的就24个小时,睡眠8个小时,吃饭就算两个小时,这就十个小时没了,你不得逛逛淘宝?网站?什么的?不和朋友聊个天啥的?日复一日的坚持自己在游戏里待五个小时以上?如果能,那你不也是个工作室么?和工作室有区别么?你赚钱养家么?不陪父母的么?
有时间玩游戏的人觉得工作室不好,因为以前自己玩游戏还能赚点卡钱。没时间玩游戏的觉得工作室好,因为只是把给gww的钱变成了给工作室,而且某些东西价格还下降了。每个人都在为自己的利益辩解,但工作室对游戏的影响呢?
说工作室和游戏是死对头,这个说法我不赞成,这个得看是什么工作室,脚本工作室,影响了游戏平衡的那种才是死对头,不然真的不算是死队头。再说说工作室(特指脚本刷金刷材料的,战场攻防jjc那种不在范围之内)损害了谁的利益,官方么?并没有,工作室也是要交点卡钱的,玩家么?正常的玩家来说,好像并没有(这也是对于工作室的态度,一部分人支持,一部分人反对的原因所在),那么工作室损害了谁的利益?损害的是那些个顶着玩家的头衔干着工作室的事的人的利益,因为他们本来可以赚很多钱,由于工作室的介入,导致他们亏损了大量的金钱,于是就开始带节奏了。
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