所谓打压游戏工作室的真相是 逼迫玩家爆肝上线罢了

2019-01-18 1296
大家好,这里是专业玩家网小编~
看到别人在讨论,剑三官方治理游戏工作室这个事儿,我倒是有一个不同的意见,什么打击游戏工作室那纯属是放屁!真正的目的怕不是办法提高所谓在线率,逼玩家爆肝而已啊。
很多人为啥会觉得打压工作室就应该对正常玩家没影响呢??一说就拿阵痛嘲讽人,工作室也算特殊玩家啊,每次打压工作室刚开始就蹦出来一堆自称玩家的说怎么损害自己了自己玩不下去了,是工作室披着皮还是真玩家心里有点数,被工作室当枪使维护人家赚钱还美滋滋觉得自己是上帝。以前工作室和玩家是供给关系,所以难免玩家受到影响,但是工作室确实是少了,就是因为少了所以你看到的交易行材料就涨了,因为大头工作室少了,小头pvg玩家就上线了,相同的是他们都是从玩家手里赚钱,不同的是现在钱也在玩家手里,而玩家是手动挖材料挖宝挂交易行,所以价格相对应就提高了,总结来说就是如果你不想花钱那你就得花时间去做自己想要的各种东西,如果你怕麻烦那么你就多砸钱,只是现在砸的比以前更多。
产出只有任务给金,副本掉材料,挖宝,开箱子等等,系统其实并没有增加产出。并且gzs少了,产出的材料确实少了(别杠我没有护gzs的意思)消费上,装备并没有降价,精炼费还变贵了。。所以说,总体福利肯定减少了啊!!价格肯定上涨啊!!?不肝的人就只能买金,给所谓受益的pvx付款呗?其实就是逼肝,让买金的人去供养肝的,在线时间长,玩法多的人。给肝的人尝到甜头,然后鼓励全民皆肝。但是市场不可能全民皆肝,只能让纯pvp承受损失,谁叫你需求弹性小呢?需求弹性大的,已经a拉
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