官方用绑银限制游戏工作室盈利?但还是有空子可钻

2019-05-21 735
现在不少手游流通的主要货币有三种,分别是绑银、游戏币和钻石。除了充值,这些资源还会以官方活动的奖励形式发放。其中钻石可以交易成游戏币和绑银,游戏币也可以换取人民币,但绑银却不可以,毕竟它已经跟游戏账号绑定,是不能交易的。
总体上看,官方推出绑银,在一定程度上是出于限制工作室盈利的目的,就算每天大量刷日常任务,获得的都是绑银,而且这种模式都适用于百分之八十的游戏。虽然一些游戏资源是非绑定的,但这种情况还是比较少,现在就连登录奖励也往往是绑银!
不过,绑银虽然不能交易,但用途还是非常广泛的,例如购买药资补给、技能书、系统装备等等,拍卖行是没有这些资源,玩家只能用绑银在系统商城购买。然而道高一尺、魔高一丈,一些游戏工作室依然可以在绑银身上找到商机,最终将利润最大化,以下就等小编为大家分享一下如何用绑银赚钱的方式。
第一、工作室可通过绑银,购买如宠物经验丹、装备打造符、装备进阶符等等的道具,然后代练宠物,如果嫌代练太麻烦,也可以用绑银把宠物砸得非常高级,再挂上拍卖行出售,毕竟绑银不支持交易,但宠物确实可以的。
第二、许多游戏会有公会或帮派系统,所以这个也成为消耗绑银的主战场,通过公会收益来换取其他好处,例如用绑银刷公会或者帮贡,就是最典型的例子。新的一年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选择,最值得收藏的网站!
第三、用绑银去购买商城中的礼包,而礼包开出来的部分资源是非绑定的,而且还比较高级,所以工作室可以直接将这些资源挂上拍卖行。
所以说,游戏工作室与游戏官方之间的抗争是任重而道远的,例如坚持登录获取绑银,再购买礼包和砸宠物,将非绑定的资源卖出去也能小赚一笔,由此可见,只要你用心做了,官方机制还是会有一定有利可图的空白地带,但前提是你必须将项目了解得滚瓜烂熟。
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