下面分别说下两种交易模式下的商人的利润

2019-08-23 729
下面分别说下两种交易模式下的商人的利润。
第一种,自由摆摊模式。
可以说,这种模式,最接近于现实商人。
摆摊就好比你开了个店,摆摊的位置,就相当于你的门店位置。人流量决定了你的商品销售速度,品牌可以给你的商品带来附加价值。自由摆摊的模式,在梦幻西游里面最普遍,最直接,最简单。不说大火区,就算一般般的区,好的摊位,一个普通玩家几乎是抢不到的。都是一些职业玩家,或者工作室,在每次游戏更新后,争分夺秒,不惜一切手段的去抢夺。
为什么这么拼命的抢好摊位?
因为一个好的摊位,半小时内会有上千玩家查看,而位置不好的摊位,只有几十的查看量。首先你要知道一点,能点开摊位看你货物的,绝大多数都是想买的!不然点开你的摊位干嘛?练手速?不过摊位不止你一家,这很正常。假设有100个摊位,假设客户流均摊,那就是每人一个。1000次查看,意味着你能卖出10件物品。单个物品能赚多少钱呢?做商人两年多发现的一个规律,直接说出来:不管什么游戏,商人的物品,90%以上的货物,单件的利润在5毛至2块。在好奇的驱使下,我去研究过这个数据。后来发现这玩意和大众工资有关系。
为什么这么说呢?
商品的利润一般是其价值的5分之一左右。也就是说如果一个物品1块钱利润,那么它的价值是5块。一般商人囤货,在300—1000个左右。1000个,也就是5000块钱.当然,这也可能是我的猜测。哈哈,跑题了,继续说利润。假设一小时能卖10件商品,单件利润1块钱。就是10块钱。游戏交易的高峰期一般是中午12点到1点半,下午4点到5点,晚上7到9点。当然,高峰期不可能一小时只有10件。所以我们算早上9点到晚上12点。一共15小时,每小时10元钱。利润是150.扣去电费网费其他开销。算净利润130吧。一个月算28天,3640块钱。这是一台电脑的利润。当然,不同的游戏利润不一样,有些商业大佬的利润也不一样,我们说的是平民模式。这个平民,是金钱投入上面的,不是职业化上面的。
第二种,拍卖行模式。
这种模式下,商人的存在价值有两个方面。第一是大量囤积物资,等待涨价。或者几个商人抱团囤积大量物资,然后人为控制市场。后者并不推荐,因为现在板砖小号太多,物品产生太快,控制市场很难。如果不是很熟悉游戏,容易造成误判,会带来损失。
比如地下城的无色晶块,想人为控制这个价格几乎不可能。所以看准时机,屯一批货,等待涨价比较靠谱。具体一些什么样的时机,主要看游戏更新内容,还有玩家的等级。拍卖行模式下,有风险,但是只要你敏感,利润比摆摊大得多。为什么这么说呢?摆摊模式,你收来的货,要往出卖,往出卖是个过程,有时候比较漫长。拍卖行就不一样了,只要你有抢手货,有时候,那个过程就和你在床上那样快。哈哈,开个玩笑。
拍卖行模式下的利润还真因人而异,不好统一计算。我举我的一个例子。以前DNF,灵魂晶石很重要。这个老玩家应该知道。我们发现一个规律,这个晶石,早上卖的比较便宜,晚上卖的比较贵。价格上大概差了10%,然后我们就买了一条驴子,开始倒卖。也是投了5000块钱。
做了37天我记得。收钱的时候,收了一万八千多,貌似还有百分之五六的晶石再继续搞倒卖。后来貌似游戏一更新,亏了。哈哈,不过还好,大头已经入了腰包,亏点渣子也不是很心疼。所以说呢,想安生过日子,就去摆摊,抢摊位。想没事赌几下,就看拍卖行,买定离手,哈哈!专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,为每一位职业玩家提供最全面的游戏项目,游戏打金技术,游戏攻略,火爆的游戏工作室论坛等,是一个专业的游戏工作室交流平台。
 
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