【试玩】全新双人玩法带来无穷乐趣小而精美的《路易吉洋楼3》

2019-11-12 811
虽然系列主角玛利欧正忙着和索尼克参加奥运,但由路易吉担任主角的《路易吉洋楼3》也还是赶在上个月底正式上市了。 这款在这20年间仅推出了仅仅推出两代的作品,不只是系列作销售将近500万份,更是任天堂游戏中少有的解谜类作品,也因此相当受到全球任天堂粉丝们的期待。究竟这次的《路易吉洋楼3》又会为我们带来哪些全新的体验呢?现在就让我们透过简单的试玩,来看看这款游戏吧!新的一年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选择,最值得收藏的网站! 
故事叙述路易吉等人受邀来到了一所高级饭店旅行,但谁知那里的老板竟然与害羞幽灵王合作,想要把他们给关进画框内。而在千钧一发之际,路易吉从刚好也来到这间饭店的唉唷・喂博士的车上,取回了他的鬼怪吸尘器。而为了拯救玛利欧和碧姬公主等同伴,玩家和路易吉必须走遍这饭店十五楼层的每一个角落,寻找通往上层的电梯按钮,并将害羞幽灵王等鬼怪再次绳之以法。 
顺道一提,路易吉被吓到的配音和表情等演出相当值得一看,请各位务必尽可能触发机关好好吓吓他。 
即便笔者有玩过3DS《路易吉洋楼2》,但《路易吉洋楼3》的游戏体验依然让人大呼过瘾。 
本次游戏继承了许多前作的要素,除了鬼怪吸尘器的「吸气」和「喷气」功能外,包含使用「闪光灯」来定身鬼怪、又或是使用「暗光灯」来照亮隐藏的物件等元素都依然健在。但在此之上,还追加了「击打」、「喷射」、「吸盘发射」以及「傀易吉」等四种全新的能力。 
本次的鬼怪不像以前那么好捕捉,不只是数量众多,同时也有更强的耐性。所以玩家除了需要先用闪光灯和吸尘器控制住它们外,还必须要用力甩动类比摇杆使用「击打」,让它们与地面亲密接触好削弱它们的体力。 
而「喷射」则是脱出及跳跃用的能力。使用后可以让吸尘器在原地产生小范围的气流,除了可以借此击退鬼怪和蝙蝠等敌人外,同时也可以用来闪躲从地面上袭来的攻击。 
至于「吸盘发射」的机能,则可以在原本没有施力点的物件上制造施力点。你可以借此拉动一些原本拉不动的物件用来施展「击打」,甚至是借此抢走鬼怪手上的道具或封住它们的视线。专业玩家网游戏工作室论坛提供最全面的游戏项目,游戏供应及求购信息,游戏代理IP,游戏工作室电脑二手展示等信息。
傀易吉是一个新的分身机能,启动后能够创作一个脆弱,但具备本体所有能力的分身。同时它还可以无视尖刺或刀刃等障碍,并且可以钻入水管来寻找隐藏的路线或道具。只要不碰到作为弱点的水,在某方面来说比本体还要万能。 
虽然在单人模式下,傀易吉和本体间同时只能择一控制,但你可以在维持单一动作的前提下切换角色。例如:「用傀易吉启动机关,让本体可以趁机移动。」又或是「让傀易吉和你一起用吸盘抓住物件,好『击打』原本一个人无法挪动的事物」。光是多了一个可控角色,就让关卡设计的可能性被大幅扩充。且由于傀易吉可以无限再生,所以甚至就连战斗或试探陷阱,都能够让傀易吉身先士卒。 
对比《毛线小精灵》或《狩魔师4:恶梦王子》等同样需要操作多角色的动作解谜游戏,这个傀易吉带来的乐趣更加的全面,可说是近年将这种玩法发挥得最好的作品了。 
巧而精细的关卡设计与画龙点睛的收集要素 但再棒的新要素,当然也要有好玩的关卡设计才能衬托出游戏乐趣。在《路易吉洋楼3》中,不只是各房间都有着复杂的谜题,同时也有做为辅助的收集要素来刺激你的探索欲望。 
一般来说,如果不是Roguelike,这类解谜游戏的关卡设计通常都很「一次性」。也就是说,虽然过程可能相对复杂,但通常一个地点,就只会有一种关键难题,这使得玩家在成功解谜后,通常就会对已经通过的地点兴致缺缺。 
但在「路易吉洋楼3」中,关卡设计师很出色的将玩家都养成了强迫症的体质。只要你开始熟悉的玩法,你自然而然地就会想要吸开每一个可以吸的布料、砸破每一个可以破坏的物件,甚至是吸干整个房间地板的沙子,只为了找出那个关键机关的隐藏之处。且因为解谜方法千变万化,光是藏匿宝石相关的谜题,就可以简单算出至少有90种以上的变化,所以你不只是不会因为这寻找过程感到乏味,甚至还会因此乐在其中。 
至于在战斗部分,虽然包括BOSS 在内的所有敌人,几乎只要成功给予一次伤害后,就可以套用相同的手段击倒。但在加入本代的新要素后,战斗方面的乐趣比起前作大幅增长,BOSS 战的设计也不可同日而语。即便是能够熟练通过《只狼》等游戏的笔者,在初见某些BOSS 时依然有机会手忙脚乱,相信就算是动作游戏爱好者也能感受到一定的挑战性。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,为每一位职业玩家提供最全面的游戏项目,游戏打金技术,游戏攻略,火爆的游戏工作室论坛等,是一个专业的游戏工作室交流平台。
超好玩的多人游戏一起挑战「恐怖高塔」和「游乐园」 而除了用上述的新要素挑战那十五层的主线之外,本次也不可免俗地加入线上和本地的多人连线要素。 
「恐怖高塔」是线上的多人模式,每一关都有不同的目标,可以与其他玩家分工合作,一起挑战用更快的速度通关。由于几乎每个挑战都要走遍所有的房间,所以有着相当的难易度在,常常只是走了两三楼就因为时间不足宣告任务失败。但在这边可以体验到单人模式没什么机会使用的合力攻击,整体来说仍相当有意思。 
至于「游乐园」,则是线下的同乐模式。这边内建了三种改良自各关卡的小游戏,最多允许八名玩家共同游玩。 
虽然不论是哪个都是基于剧情模式下各关卡的玩法,但仍然有一定程度的派对乐趣。比较美中不足的点是并不像《玛利欧派对》等作一样有很多的可选角色,有的只有各色的路易吉跟傀易吉……只能说这或许是路易吉的宿命吧。 
结语 虽然《路易吉洋楼3》正篇的游戏时间,即便算上全收集品,顶多也只有40个小时左右,游戏内也缺乏多人以外的反覆游玩要素,同时需要双类比控制的灯光操作上设计也不是很灵活(即使算上joy-con的体感亦是如此),但本作绝对是今年内最有「任天堂风格」的作品。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
整个作品小巧但精致、玩法单纯又可爱,每一张地图每一个房间,都能让你对游戏的创意充满期待。可以说这十五层楼下来,几乎没有让笔者感到任何一点的作业性成分,且即便是解谜好手,在面对某些谜题时亦须花费时间思考,可说是正确掌握了难易上的秾纤合度,是一款十分适合各个年龄层的好作品。还在犹豫的玩家,不妨赶快入手,一起来好好吓吓路易吉吧!
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