现在游戏越来越多 真正能收益的却没有几个

2019-11-15 613
游戏太多,能赚钱的又没有几个,大多都是昙花一现形的。现在的工作室如果要找到一个好项目简直比登天还难。不过话又说回来了,赚到的事那有那么容易呢,任何事情都是有它的两面性的。不好做了,但是还是有很多人能赚到钱,这是为什么呢?绝对的市场规律。弱肉强食而以。
付出的多一点,得到的不多一点,万古不变的定律。老游戏很稳定,但基本也成了型了,别的工作室花了一年或是二年的时间来练号,来沉淀。要想进去插一脚,不容易。新游戏很少有未来,每年能有1-2款能站的住的就不错。并且新游戏改版很频繁,能不能坚持着活下来也是一个严重的考验。
外服游戏依然一是片蓝海,由于语言障碍和一些别的原因,例如如投资,稳定性等方面。现在大多的工作室还是以国服为主。其实外服游戏现在也是不错的。有工具的利用工具,没工具的就手动来搞搞,或是请人等等其实利润一直很可观。还有就是外服游戏没有国服游戏这么多的绑金,任务,或是道具等等。只要级别都高,技术够好,单台上百是完全没有问题的。适合一些有渠道,有路子的朋友去搞。找小些外服小众类游戏,直接手动打金或材料之类的东西,或是请人去作利润55分,还是比较稳定的。
前几天和一位朋友聊天,他说他专门做那种老游戏或是开了半年以后这样的游戏,我个人还是比较认同的。老游戏就不用说了,出了名的稳定,但是对于新接触的朋友来说实在是有点难了。好比是DNF吧。人家都玩明白了,知道60级成号才是比较赚钱的。但是要是你是个新手,能不能舍得一个角色投资个百来块钱,然后花1个月时间来级号呢,我感觉没有人有这个勇气。新游戏为什么不开区就去做?说实话现在国服已经很少有暴力项目了。我这位朋友说的很对,如果十分看好这款游戏,就上1-2台跟着这个游戏跑上半年,然后等半年以后了,交易量稳定了,出钱路线也稳定了,自己也熟悉游戏了,这时候在批量上机,可以说是稳稳的赚钱。
主线任务赚钱也是一种方法,现在的游戏基本新开的都会有一点点交易量。各种作者什么游戏开了就出什么辅助。作者是来混我们的钱,我们就混游戏公司游戏刚开,各种检测手段都还不是很完美时的这个钱,但是做这种短期项目的朋友机器配置一定要好,别人10开去刷金。我们20开这也是一种优势。这种项目一般都是1-3个月的寿命。算是看天赚钱的那种吧,眼光好,有经验的朋友基本都不会赔钱,当然对于小白那就不好说了,建议混那种封侧,内侧,二侧等等的游戏,一旦公测了,其实也就没啥太大意思了。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,为每一位职业玩家提供最全面的游戏项目,游戏打金技术,游戏攻略,火爆的游戏工作室论坛等,是一个专业的游戏工作室交流平台。
 
 
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