微软于上周 X019 活动中公开《世纪帝国 4》首部游戏实机画面将会采用新的营运模式

2019-11-19 742
微软于上周 X019 活动中公开《世纪帝国 4》首部游戏实机画面,根据国外媒体 PCGAMESN 采访到《世纪帝国》系列创意总监 Adam Isgreen 指出,《世纪帝国 4》将会采用新的营运模式,让玩家可以直接购买游戏或以选择微软订阅制 Xbox Game Pass 服务来游玩,但将不会采取课金的小额付费或是游戏内另外购买的营运方式。
Adam Isgreen 表示,在即时策略游戏中采取小额付费营运方式并不可行,而他们也在探索包括资料片与 DLC 等未来可能方向。
 
另外,Adam Isgreen 提到,玩《世纪帝国 4》的英国可能会觉得有点《世纪帝国 2》熟悉感,但蒙古的表现又大不相同,每个文明将具有独特的单位与科技差异,而且《世纪帝国 4》仍然会有四种资源、每个文明都将使用这些资源,但他们是否会以相同的方式来使用、相同的顺序来使用,这点都要玩家未来自己去找出答案。
 
他在访谈中也指出,有的文明不见得一定要遵守四世纪推进的制度,而这将是过往实时策略游戏所没有看过的。另外,玩家若是希望打一场长达两个小时的仗,仍然可以这样做,但研发团队体认到现今许多玩家的想法,所以他们仍在研究更多不同的游戏模式、玩法,让玩家不见得一定要花两个小时才能玩一场游戏(但也可以选择这样做)。
 
《世纪帝国 4》由 Relic 工作室负责开发,微软内部特别成立了专注于《世纪帝国》系列的工作室、取名为 World's Edge,由 Shannon Loftis 负责领导此工作室。 Adam Isgreen 表示,World's Edge 将会研究所有《世纪帝国》系列的扩充内容,包括刚上市的《世纪帝国 2:决定版》,而未来新增加的内容要取决于玩家的需求,像《世纪帝国 2:决定版》因为已经有 35 个文明,所以可能不会再出现新的文明,但他们将会持续探索玩家的喜好来考量未来增加新的内容,例如「游戏模式」等。专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略 ,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
 
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