【试玩】老牌另类动作游戏衍生出的全新类型大乱斗《海腹川背 BaZooKa!》体验版报导

2020-04-28
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由 Studio 最前线开发、SUCCESS 预定 5 月 28 日推出的老牌动作游戏《海腹川背》系列最新作《海腹川背 BaZooKa!》(PlayStation 4 / Nintendo Switch / PC Steam)於上星期 2020 年 4 月 23 日释出 Nintendo Switch 版游戏体验版。
说到《海腹川背》,是一款虽然不算当红但是歷史悠久,而且还有一群死忠老玩家的横向捲轴动作游戏。系列游戏一直是使用以钓竿施展出的路亚饵(ルアー)动作為核心,在同类型游戏中显得十分另类。这样一款另类动作游戏的最新作品,居然是标榜对战的派对式对战动作游戏,其实也就是所谓的《任天堂明星大乱斗》类型作品,自然是引起眾多玩家的好奇。以下就要為大家带来体验版试玩报导。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,游戏工作室可以在这里获得最新的游戏工作室资讯,最新游戏工作室项目,最专业的游戏工作室防封方法,人气游戏工作室论坛,是游戏工作室首选并且值得珍藏的网站!
在这边要先為不了解《海腹川背》系列游戏的读者做个简单介绍,过去系列作品基本上都是过关式的横向捲轴动作游戏,玩家在关卡中要挥动钓竿甩出路亚饵,勾住墙壁就可以当鉤索进行移动,勾住敌人就能把敌人收进背包或是造成伤害,除了上下移动和跳跃外的所有动作都要靠手上的钓竿。
《海腹川背 BaZooKa!》有许多素材是直接沿用先前在 NS 以及 PS4 平台推出的系列最新作《海腹川背 Fresh!》,所以像是路亚饵动作等许多操作手感都大致相同,但增加了两种技能:一种 SP 技能,以及被当作游戏副标题的 BaZooKa 系统,作為直接攻击或者是恢復的手段。
以试玩版唯一能使用的角色--系列主角川背来说,A 技能「橡实」可以丢出一颗直接砸中可以带给敌人伤害,捉準时机也可以甩出路亚饵勾进背包的橡实;B 技能「料理」会丢出一颗吃下可以恢復少量体力的汉堡;SP 技能「巨大橡实」可以一口气丢出三颗更為巨大的橡实。
BaZooKa 系统则是这次新增的通用动作,在以路亚饵把场地上的部份物件或是敌人收进背包之后,就可以当作 BaZooKa 的子弹发射出去,在单人模式中算是这次的主要攻击手段,在多人对战时虽然可能没办法常常使用,但造成的伤害极高,甚至有可能逆转局势。
在略為试玩过游戏之后,首先必须要说虽然游戏以包含选人画面等细节在内,直接提示玩家本作是一款派对式对战动作游戏,但是和号称易学难精,也就是新人容易入门的《大乱斗》有本质上的差异。因為主打对战,所以本作关卡场地和《大乱斗》一样大多固定在一个画面内并不会捲动,但在移动时还是常常需要借助路亚饵的鉤索功能;在攻击方面也是一样,除了部份特殊技能外,大部份攻击手段还是要以路亚饵作為起点或是核心。即使本作已经针对路亚饵提供了三种不同的操作模式,让玩家可以依照自己对操作的熟练程度来选用,可是对於一个新入门的玩家来说,要熟悉可以八方向发射的路亚饵,以及其他相关的操作技巧实在不是一件易事,可以说《海腹川背 BaZooKa!》在本质上依然是那个必须要很讲究细节操作的物理运算游戏。
尤其是在多人对战模式下更為显著,和敌人配置与行动模式基本上固定的单人挑战模式不同,玩家在多人对战模式时面对的对手,其行动自然是让玩家无法捉摸,必须要在这样的情况之下观察场地情况并对四面八方射出路亚饵来移动和攻击,真的是让人手忙脚乱。
特别是因為这次体验版只对应单机多人,笔者在有限时间内只能找到一位没有系列作经验的朋友一起测试,更是让人深刻体认到这麼高的门槛,对於刚入门的完全新手来说真的是很难跨过。
只不过也因為游戏对细微操作的讲究程度高,加上路亚饵在自动模式以外的操作模式下动作都极為多变,所以只要玩家熟悉游戏操作之后,在对战时可以施展出的动作(也就等於是可以选用的战术)可说是诡异多端,游戏节奏也十分快速,把其他玩家收进背包裡面当成 BaZooKa 子弹发射出去时更是有种异样的快感,玩起来的过程可说是倒吃甘蔗。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
《海腹川背 BaZooKa!》平心而论真的不能说是一款平易近人的游戏,老实说和其採用的派对式对战动作游戏这个类型的目标族群并不是那麼吻合。但是对玩家操作水準的高度要求,也造就游戏拥有非常值得钻研的深度,不管是过去系列作品的忠实老玩家,还是对於这样一款另类《大乱斗》感兴趣的玩家,都建议事先下载这次的体验版来熟悉操作,以便在游戏发售日就可以立刻上手。
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