好的项目是自己找出来的不是别人分享给你的

2020-06-01
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希望这篇文章,能对于那些多做了几年的游戏工作室,但依然没有起色的朋友能有所帮助。其实任何人都是懒惰的,包括我自己。都希望别人有钱赚的时候可以带上自己,希望可以分享给自己,都不愿意去测试项目。因为并不是每个游戏都是好项目,都好赚钱,可能测试1个游戏会白白浪费一个月的时间一无所获。
但是不去测试游戏就永远没有项目,我认为去测试了游戏即使没有赚钱也不是就白白的浪费一个月,至少自己会增加一些无形的经验。可能会有朋友觉得只有其他的传统行业做久了熟练了会形成宝贵的经验,其实游戏工作室这个行业也一样。一个新手跟一个老手同样做一个游戏,就可能是一个不赚钱,一个赚钱。一个赚的很少,一个却赚的很多。这就是经验的差距!
可能会有朋友问,测试一个游戏个把月。需要玩多少游戏才能把自己练成老手啊,有没有什么偷懒的方法或者捷径呢?今天专业玩家网小编就告诉你一个捷径。
大家都知道在其他行业里,一个新手要想快速的了解行业熟悉业务最简单的方法就是多看过往的案例。作为游戏工作室其实也一样,第一可以多回想下自己以前做过的游戏项目最好自己写下来归纳一下,第二就是多看看别人写的文章。不要认为过时的项目就没用,其实很多赚钱方法都是相通的。不光要看还要多总结,想想当时自己或者是别人怎么玩着玩着就发现了这个方法呢?这个赚钱的路子属于哪种类型?这个游戏属于哪种类型?通过这样的总结以后自己在选择游戏上也会有点思路。
大家都知道读书百遍其义自现。其实当你把“过时”的游戏赚钱项目看多了一样会有很大的作用。看多了自然会有自己清晰的思路,下次再去玩游戏时就会跟一般的人观察点不同,这样就可以很快的找到一个游戏的赚钱点。
对于游戏工作室新人,刚开始做最好要专注要聚焦。一个游戏要深入的去做,不要一边做一个游戏听别人说哪个游戏好赚又跟去了,没两天又听另外一个朋友说哪个游戏好做又过去了。这样只是每个游戏都吃不透,每个游戏都赚不到多少钱。其实说到底也就是必须得有一个好的心态,心态好了就容易赚到钱。因为人很容易受到情绪的控制,自己的游戏才刚研究没2天还不熟悉呢,看到别人在其他游戏赚钱了就眼红。这样是要不得的!真正成功的老的游戏工作室一直还坚持着没转行的,都有共同的特点:善于总结、坚持。失败了要总结,成功了同样要总结。
想要赚钱在任何一个行业都是一样的,要么是身体累,要么就是心累。所以怕累想赚钱基本是不可能的,想赚钱就要做好吃苦的准备。
其实我们可以把一个新的游戏项目比作一个骨头,骨头里面的骨髓又香又有营养。但是想要吃到骨髓就必须把外面的骨头啃掉。有的人看到一个新游戏进去玩了2天没找到赚钱方法就退出删游戏了(等同于拿到了一个骨头咬了2口发现太硬啃不动就扔了)。于是扔掉一个换一个再啃又啃不动,其实大多数游戏都是有人在里面赚钱的。你赚不到别怪游戏的原因,得从自身找找原因。啃不动不是骨头太硬,而是你的牙齿不够坚固。很多这样在新游戏里进进出处,然后对游戏品头论足说这游戏垃圾各种绑定任务没钱。一方面影响自己的心情,一方面可能让其他同行错失机会!这样的人也很难找到暴利的项目,很容易发现的赚钱点大家都去做自然赚的也不多。
最后送大家一句话吧:多看过去的游戏工作室赚钱案例、多分析、多总结,做新游戏时候多跟人交流(对于有负面情绪爱抱怨的同行最好还是远离)多坚持,好的项目是自己找出来的不是别人分享给你的! 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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