自己的创意和创新才是做游戏工作室最基本的收益之道

2020-06-25 924
现在的游戏是五花八门,各种各样的游戏比比皆是,同时拥有的大量的玩家,甚至是游戏中的游戏币也产生出了他的市场,大量的游戏币甚至说变现成为了困扰游戏人士长久的问题。攻略教程何其多,鲜有一针见血的效果
今时今日的2020年不管你是做哪个行业,首先你要有自己的创意和创新才是最基本的取财之道,当然也有的一些创新想法是得不到大家的认可,从而赚不到钱。有新的思路最起码可以让你的局面没那么尴尬,老是在跟风别人走过的路,有时并不能让你达到别人的效果,只是你在花费一定的时间学习积累自己的知识。众所周知,不管任何一款游戏它出来的时候如果效果非常的好,是极受玩家欢迎的,但是随着时间的推移,游戏货币会慢慢的贬值。因为人流导致商人的出现,到后期甚至辅助的现身,最终大量玩家的流失,游戏货币的贬值。现在的玩家都是喜欢新的实物新的游戏,这些会勾起很大一部分玩家的好奇,开始因为新奇肯定能火一段,如果得到玩家认同即可做得更久。抓住时机才是最重要的。如同现在这篇文章一样,你在将来的以后再去观看,那也只是陈词滥调了。
1:游戏的认知与熟练
现在不管任何一款游戏,都有它的签到功能和邀请功能,每日登录签到甚至邀请就能获取大量的游戏资源。当游戏资源达到比较稀有的程度,那么必须得长时间签到才行。这也是现在所有手游比较盛行的方法,用来长期稳定玩家。当有些工作室在时间充足的情况下,一签就长期的多款游戏,邀请入自己大批量的账号,累积了大量的资源的时候,当我们发现别人在卖这些稀有游戏资源时,而自己却不知从何而来。这才发现自己有心想得到,却而已经为时已晚无力去做。
在现在这样的游戏时代,并不是说每一个工作室,都会有那么大的精力和魄力去囤积这些资源,当然万一卖不出去呢?所以在这点上,时间和市场绝对的关键,你要懂的是分析,好比说一个普通的强化的石头,作用是用来提高成功率的,不论级别。这时候肯定是囤积了,不可能在最初期就变卖掉。
现在的游戏绝对部分都是可以看到他们引导的充值页面,好比首充,续充和双倍返利等,还有的定时推出活动获得一些绝版资源,这些说来是绝版,但无一例外都是游戏新出来的产物,让你想要又得充。当然这些绝版的东西都是有市场的,不过眼光一定要准,别见一个新物品就想立马下手,有的不过是游戏将它的外观稍微做了修改,称呼做了调整后,形成同个颜色情况下的重叠之物。如果你盲目的各种买,花去了大额的资金不说,到了最后卖不掉,那就欲哭无泪了。
当出现一些有月卡,周卡和年卡的手游,你不充值根本就没有优势。像游戏推出的这类包时。多数是按每日登录给奖励,每月还来个大奖励。这个一样需要时间去领取。如果你什么都没有,那就是输在了起跑线,后面拿什么和人竞争,当别人80~90的时候,你还在50~60徘徊,相互之间产出的资源也是根本比不上的,再于出售,肯定是买高价格的物品以廉价为主,然后对你那些低价格的物品,再怎么廉价大家也是要考虑用不用的上的问题了。
2:风险把控
现在这形式下也有着相对应的风险,有的绝对值得投资。风险在于每个玩家的心里都很清楚。那就是两个因素,其一是东西产出后根本卖不动,或者直接是没有流量。而其二也是一个致命的问题,那就是游戏封号,一旦封号你所有之前做的努力就将全部白费。能很好的掌握住这两点,是所有游戏人问题所在,而对于我的看法是,在防封这一块基础上必须下足功夫,在线的时间长短非常重要,如果你一个号24小时不停的在线!周而复始的只要是人都知道你百分之百是辅助,所以这点上尽量的减少自己的在线时长。而另外的就是IP地址问题了,现在基本家庭网基本都是动态的。而我的做法是同一组账号登录时长完,准备上第二组账号的时候我就会重启路由更换IP地址,毕竟现在不像以前那样保持着固定拨号的。尽自己最大的可能防止损失。也别小看,总认为自己或许没有用什么软件就一定不会,只是还没轮到你,我曾经只是登录了一个账号,时间超过了20小时,然后我在频道上只说了一句话“出售G等类似的话语”,接下来等待我的就是1个月的冻结期。由此可知道并不是只有抵制辅助,连手工也同样。
当然达到了一定基础的防封之后,就可以在账号上去保证自己的量。账号的量与你后期货币的量成正比的。现在一切搬砖全都是靠量来取胜,当你量少的时候,又对别人每日的产出出现渴望。这时候你该明白或许你只有1~2个号,而别人可是成百的号,你可能一个一天只有10元,让你直接对游戏失去了信心,然而对于别人来说成百个账号也就是近千元的收入每日,他是希望分这块碗里肉的人越少越好!让你望而却步。
3:对比性
想到达到别人如同工作室一样的操作!难道单机就不行了么。工作室就在于人多,将准备账号的阶段分为多人进行!而对于单个人的自己来说,无非别人用了10个人10天完成量,当你只有一个人的时候,你需要的是别人10倍的量,也就是100天/3个月的周期来完成前期准备!3个月对于一些人来说可能等不了那么长的时间,那难道是一款非常盛行的游戏,你找准了目标后,用3个月去准备就一定会输吗?你可能会想到时候价格贬值,服务器成了死区。这时候别忘了一点,官方是不可能让一个区没有利润可言的,架设一台服务器需要的花费也是要的。说到3个月后价格就不行了么?工作室就丢掉这些号了么,答案是不现实的。这时候才能真正的体现出你的优势!因为你只是一个人的情况下,而他们需要分摊人力这块的花费。而你只是单个人的利润点,完完全全可以在价格上占据了绝大的优势!所以在所有准备工作完成后,别半途而废,找准替换号的时间,每日上个几组,周而复始的有利的打着价格战,工作室是承受不了这种压力的,因为他们考虑的问题远比你一个人来的多。
4:掌握市场需求和方向
最后大家一定要注意的是每个游戏玩家之间的需求,我们要把力气用在对的地方上,有的玩家需求的是一件装备的属性,而不是同款装备的名称,你再多的同款装备有什么作用呢,却没有他指定要的属性。看好市场需求才能事半功倍!
这也能充分说明玩家需求的重要性,我们方向错了就及时找到原因。当你挂上一定的价格的时候当2~3天没有人来问的时候,这时候绝大部分的人!想的是什么?那就是降价!别人降多少,我降的比他还多,然后这样可以排在前列,优先的处理。而这样的思路完全是错的,这样不是想着你卖不出去,怕越跌越离谱导致你的辛苦白费。告诉你们一个很真实的问题,很多都是价格的假单,空有单买了没人交易,或者人不在的问题!这是有的游戏工作室对于个人手上存货的收购。然后再抬高价格卖出。我们自己的思路不要太死,要转动变通起来。如果平台挂不掉,可选择游戏内。
在最后我教大家一个方法,挂单不要去选择太低,也不要选择太高,你折中些放进去。有一颗平常心的心态,对待任何事情游刃有余。抢价格战不可取,实卖的打不过抛售的,抛售的赢不了假单。跟风下去亏损的都是自己,等待最好的时机再出手,可能1~2天内差价根本不会太多,有的人会认为今天的价格在2,明天就可能会到1.95了,后天就会在1.90了,可就是这中间的0.05~0.1那大家在比例上不停的输!不要小看任何小数点,当你从这个游戏开始到最后的结束,有可能是半年,或者说是1~2年,你可曾回头去想过就是这样的0.1让你损失了多少不可挽回的汗水!,量因小你不会计较,但是前后相加的量你可曾想过是多少。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服