今天咱们聊一聊在网络游戏中开店做商人收益的问题

2020-09-09 664
今天咱们聊一聊网游开店的问题,前面也说了不少了呢,但是今天还想说下,主要是最近闲暇间隙看了几篇文章,结果就看到很多推荐开店的,各种各样、五花八门,其实我想说网游是最好的练兵场,如果你连网游都玩不转那么你还玩什么实体或者是互联网?那我就说几点给大家分享。
1、市场经济在虚拟世界中同样适用
很多时候大家有个误区,老实觉得游戏就是一个游戏,再怎么样也和现实有较大的区别。其实这是一个错误的认识,很多时候网游的一些游戏行为、商业活动等都是符合市场经济规律,同时也是符合经济学的一些观点,比如需求定律、价格因素等。并且换个角度来思考,其实一个一个的角色背后也是一个一个的活生生的人。所以游戏的市场经济其实和现实并无区别。
2、入行门槛最低很多现实开过店的朋友都知道,现实随便开个店你投入的成本至少也是小几十万,当然了这里并不包含网店,网店由于我没有开过,所以姑且不论。
而游戏呢,从角色到开店你可能2K左右就搞定了,甚至都不用那么多,就拿我来讲,我巅峰时候在梦幻西游这款游戏里面开了三家店,总成本投入1K多,当店铺运营起来以后基本每天100RMB也是问题不大的,注意这里指运营起来,天下没有免费的午餐,你要获得你就得投入和运营。而这还是我工作日的收益,可以预见不出1个月成本收回还有得赚。
3、先从网游开店里面学会计算能力现在的网游开店可所谓是无限接近现实,各种税收、基础运营费、排位(所谓的黄金位置)等内容是一样不少,你在开店的过程中你就得研究这些内容都些什么作用,综合下来你需要多少的开店成本,同时还要计算货物获得成本,以及定价、店铺位置等,而在这一个过程中你可以学会的已经不仅仅是游戏本身了。而我玩的梦幻西游还是一款点卡收费游戏,所以点卡也是成本中的一个重要选项。
4、良好的对接网店和实体店网游开店有个很重要的特点,你面对的潜在客户都是一个个现实人物的代表,也就是角色,隔着网络其实你更容易去进行沟通或者商谈,往往这个时候就是你练习商业经验的时候,我曾经为了买同一个货物,可以同时开三四个角色同时去砍价,当然这也是需要技巧的。其次你如何扩展销路?这又和广告宣传、店铺位置、店铺售卖定位、店铺名字、货物价格等等息息相关,而在这一过程的运营其实和现实已经很接近了。
5、网游开店收益并不低我们的网游玩家很多,然而真正从里面赚钱的人其实占比并不多,而网游有属于一种稳定、易上头的产物,消费层级也很丰富。很多职业、半职业的玩家其实在里面挣的钱可能比很多人主业还高。
曾经我在一个商人群里,和很多商人都有交流,这里大部分是半职业以上的玩家,基本月收入都在5K-1W之间,就我而言,利用下班时间玩一玩,一个月2K还是有的。
6、小结当然了,网游开店和现实还是有很多区别,但是不可否认他们之间的相似性,同时在保证收益的同时,其实网游开店的收益比并不低,而且也是一个经验积累的过程。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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